Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 23.07.2003, 12:12
Lukasus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Lukasus Найти все сообщения от Lukasus
  № 11  
Lukasus

Регистрация: Jul 2003
Адрес: Киев
Сообщений: 15
mcc.testo = nome[i];
откуда взялось testo если было bob?
и лучше использовать конструкцию ,что говорили :
this["mc"+i].bob = "cesare";

Старый 23.07.2003, 12:16
cyraxchel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cyraxchel Найти все сообщения от cyraxchel
  № 12  
cyraxchel
"Аинслей"
 
Аватар для cyraxchel

Регистрация: Apr 2003
Адрес: Russia, Chelyabinsk
Сообщений: 359
Отправить сообщение для cyraxchel с помощью ICQ
А чем тебе eval не нравится??
__________________
Мы не съедобны.

Старый 23.07.2003, 12:18
catilina вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для catilina Найти все сообщения от catilina
  № 13  
catilina

Регистрация: May 2003
Сообщений: 144
это уже детали впринципе, пусть будет так:

for (var i = 1; i <= 10; i++)
{
duplicateMovieClip("bla", "mm"+i,i);
this["mm" + i].bob = nome[i];
}

хочется динамически... а не работает

Старый 23.07.2003, 12:21
Quqush вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Quqush Найти все сообщения от Quqush
  № 14  
Quqush

Регистрация: Jan 2003
Сообщений: 42
for (var i = 1; i <= 10; i++)
{
duplicateMovieClip("bla", "mm"+i,i);
_root["mm" + i].testo = nome[i];
}
Если значения из массива nome, почему отсчет i c единицы?
__________________
Quqush - ослиный нос по-профессии террорист

Старый 23.07.2003, 12:28
catilina вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для catilina Найти все сообщения от catilina
  № 15  
catilina

Регистрация: May 2003
Сообщений: 144
это тоже детали, вопрос не решает проблему

Старый 23.07.2003, 12:52
cyraxchel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cyraxchel Найти все сообщения от cyraxchel
  № 16  
cyraxchel
"Аинслей"
 
Аватар для cyraxchel

Регистрация: Apr 2003
Адрес: Russia, Chelyabinsk
Сообщений: 359
Отправить сообщение для cyraxchel с помощью ICQ
:|

Вот пример. По вашему сделал.
Вложения
Тип файла: zip sample_text.zip (2.2 Кб, 30 просмотров)
__________________
Мы не съедобны.

Старый 23.07.2003, 13:00
catilina вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для catilina Найти все сообщения от catilina
  № 17  
catilina

Регистрация: May 2003
Сообщений: 144
спасибо,
я все-таки полный кретин

Старый 23.07.2003, 13:13
Lukasus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Lukasus Найти все сообщения от Lukasus
  № 18  
Lukasus

Регистрация: Jul 2003
Адрес: Киев
Сообщений: 15
мне лично eval больше нравится
но если уж использовать this["mm" + i].bob = nome[i];
то именно с this - так универсальней будет

Старый 23.07.2003, 13:21
cyraxchel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cyraxchel Найти все сообщения от cyraxchel
  № 19  
cyraxchel
"Аинслей"
 
Аватар для cyraxchel

Регистрация: Apr 2003
Адрес: Russia, Chelyabinsk
Сообщений: 359
Отправить сообщение для cyraxchel с помощью ICQ
2catilina:

Фигня. Я тоже бывает на ерунде запариваюсь. Зато потом запомнишь хорошо.

=)
__________________
Мы не съедобны.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 16:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.