Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.06.2010, 18:50
Lovecraft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Lovecraft Найти все сообщения от Lovecraft
  № 1  
Ответить с цитированием
Lovecraft

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 4
По умолчанию Масштабирование, оптимизация и вектор

Ситуация такова.
К игрушке надо прикрутить масштабирование (непременное условие)
За масштабированием следует необходимость скроллинга (или как это называется, когда игра как бы не помещается в экран и ее надо подцепить и подвинуть).

Проблема в том, что почти вся графика (фоны, статичные объекты) была в растре. Просто так масштабнул и получилось очень плохо. Можно все переделать в вектор, но это повлечет за собой нагрузку и в перспективе тормоза (количество предметов на экране постоянно увеличивается). В связи с тем появилось три вопроса:

1. Есть ли способ программно убрать помехи, появляющиеся при масштабировании растра (при уменьшении и увеличении)? Если да, то какой.
2. Можно ли как-либо оптимизировать вывод векторной графики? Я полагаю, что под каждый графический объект создавать новый спрайт - это путь к тормозам, но не знаю, как этого избежать. А ведь фон мне еще и тайлить придется!!
3. Что еще стоит учесть в моем случае?

Старый 30.06.2010, 18:56
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 2  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
1. Сглаживать графику нужно - либо в библиотеке графику (allow smoothing), либо программно после гарантированной ее загрузки (mc.forceSmoothing = true). При масштабировании "помехи" должны тогда сильно снизиться.

Старый 01.07.2010, 16:52
Lovecraft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Lovecraft Найти все сообщения от Lovecraft
  № 3  
Ответить с цитированием
Lovecraft

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 4
2mooncar
О, ок сработало. Я думал расплываться будет, ан нет все шикарно выглядит
Спасибо большое

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.