Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.01.2013, 12:07
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 11  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,643
Записей в блоге: 4
FlashDevelop вполне может работать без Flash IDE. Так же как и во флеш билдере достаточно подключить к ней flex sdk

Старый 14.01.2013, 13:26
namespaces вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для namespaces Найти все сообщения от namespaces
  № 12  
Ответить с цитированием
namespaces
 
Аватар для namespaces

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 126
Цитата:
Сообщение от caseyryan Посмотреть сообщение
FlashDevelop вполне может работать без Flash IDE. Так же как и во флеш билдере достаточно подключить к ней flex sdk
Ну это понятно, + добавление параметров компилятора и все такое. Но как к нему прикрутить Gaia Framework, чтоб не переходить туда сюда?
Это не такая уж проблема, как кажется на первый взгляд. Gaia все свои операции производит через JSFL скрипты, компиляция, создание шаблон страниц, запуск и прочее.
Интересно как все эти скрипты, можно и без интерфейса, реализовать запуск через Флешдевелоп?
Вот тогда было бы чудо.

Старый 14.01.2013, 13:49
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 13  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
А как то же самое вы собираетесь делать в билдере? Всё равно будете работать в 2 приложениях. В Билдере и Flash IDE.
__________________
Отряд Котовскага

Старый 14.01.2013, 13:55
namespaces вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для namespaces Найти все сообщения от namespaces
  № 14  
Ответить с цитированием
namespaces
 
Аватар для namespaces

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 126
Цитата:
Сообщение от Котяра Посмотреть сообщение
А как то же самое вы собираетесь делать в билдере? Всё равно будете работать в 2 приложениях. В Билдере и Flash IDE.
Думаю этот вопрос не мне)
Если уж очень захотеть, можно сделать и для Билдера тоже. Исходники здесь.
https://github.com/stevensacks/Gaia-Framework

Старый 14.01.2013, 15:10
fd96 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fd96 Найти все сообщения от fd96
  № 15  
Ответить с цитированием
fd96
 
Аватар для fd96

Регистрация: Jan 2013
Адрес: If(Sprite.x >0){Sprite.x=(Sprite.x-Sprite.x)}
Сообщений: 51
Отправить сообщение для fd96 с помощью ICQ Отправить сообщение для fd96 с помощью Skype™
И то верно , если уж очень нужен этот фреймворк можно и во флекс его припилить, но вот смысл в этом особый? Можно без фреймворка писать во Флекс, это уже личный выбор каждого, в 4ом тем более можно даже темы делать, для таких задач Билдер лучше всего подойдёт, я ведь просто выразил своё мнение и не заставлял никого так делать.
__________________
...Nothing can't be coded...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.