|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 174
|
По тема, скорее всего дело в количестве полигонов в вашей модели. Попробуйте уменьшить в несколько раз, тогда будет прирост скорости.
|
|
|||||
Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 461
|
На вид его модель угловата, думаю там очень мало поликов.
|
|
|||||
Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 174
|
да не, угловатость вовсе не говорит о том что там мало полигонов.
|
|
|||||
Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 110
|
в модели 4256 полигонов, в 4х моделях 17000. это слишком много. в alternativa3d без gpu кажется 12000 заявлено, papervision3d врядли быстрее. На сегодняшний день в веб проекте лучше держать в пределах 5-7 тыс. полигонов.
целое искусство из маленького количества полигонов сделать красивую модель. надо искать компромисс. вон танки онлайн на альтернативе неплохо работают и вид весьма приятный. Последний раз редактировалось hartman; 13.07.2011 в 19:32. |
|
|||||
Регистрация: Sep 2009
Адрес: this.x,this.y;
Сообщений: 153
|
html5 отсасет ловко. А по существу, сколько полигонов в вашем обЪекте, я делал тест для айпада с помощью Papervision. На айпаде fpc падал довольно быстро, пять - шесть объектов и fps = 2, а вот на писишке работало ловко и при сорока объктах, fps падал где-то вдвое. Но опять же, полигоны, у меня это были всего-лишь кубики
|
Часовой пояс GMT +4, время: 21:53. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|