14.03.2014, 22:36
|
|
блогер
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 2,463
|
Использование BlendMode при renderMode GPU
Нужно обновить древнее флексовское мобильное приложение, в котором юзер рисует и стирает маску для обрезки картинок. Приложение использует renderMode = cpu и, естественно, для ускорения флексовских тормозов, лучше перейти на GPU. Но тогда не работают фильтры в рантайме (что частично можно компенсировать) и не работает BlendMode.ERASE.
Есть ли другие способы стирать нарисованную маску?
Могу выложить текущий код.
__________________
In Code We Trust
|