|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 177
|
При повороте клипа на 90 высота меняется на ширину
Почему после вышеуказанной строчки кода, если у клипа (прямоугольника) увеличивать значение height (clip.height = 500) , то визуально это будет смотреться, как увеличение ширины (по горизонтали) объекта.
Но мне надо чтобы при любом повороте, увеличивая height, визуально объект увеличивался по вертикали. Т.к. как это и сделано в FlashIDE, когда в свойствах регулируется высота. |
|
|||||
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Цитата:
Собственно, матрица тут тоже самое будет делать. |
|
|||||
goodguy, нет, там у height и width глюк правда есть. Если использовать и вращение и высоту/ширину - поведение будет не очевидным и не предсказуемым.
Поэтому нужно юзать матрицы. scaleX и scaleY останутся предсказуемыми, но с ними не так удобно работать при более-менее сложных трансформациях. |
|
|||||
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Цитата:
|
|
|||||
Modus ponens
|
Глюк заключается в том, что после поворота то ли высоту то ли ширину уже никак не поменять, или изменение приведет к симметричному изменению другого параметра... вобщем, используя только высоту и ширину не получится задать нужные размеры.
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
Не помню точно детали и специфику, но выполнив, например, вот этот код, в наличии глюков сомневаться перестаешь:
|
|
|||||
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Точно. Только что проверил. Симметрично объект вырос )
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 177
|
После того, как я изменил матрицу у клипа, какую нужно вызвать ф-ю, чтобы графический клип visual изменился (промасштабировался по оси X), а то сейчас ни каких изменений?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:05. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|