|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 177
|
Встраивание xml файлов с уровнями в игру
Сделал редактор уровней для игры.
После того как все объекты на уровне расставлены и настроены, мы сохраняем его в xml файл. Допустим, я создал 20 штук таких xml файлов (уровней). То как в итоге встроить их в игру? Т.е. в библиотеку/в саму итоговую флешку swf - xml файл перетащить/встроить по видимому нельзя, просто загрузить xml файлы тоже нельзя, т.к. игра должна распространяться одним swf, без дополнительных рядом лежащих xml файлов. Как это обычно делается в играх? |
|
|||||
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Можно же элементарно создать класс - набор констант типа XML
package { public class Levels { public static const LEVEL_01:XML = <level id="1" name="Fathers home"> .... </level> public static const LEVEL_02:XML = <level id="2" name="Village"> .... </level> public static const LEVEL_03:XML = <level id="3" name="Churche"> .... </level> } } mapBuilder.createMap(Levels.LEVEL_01);
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 177
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:13. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|