Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 23.10.2009, 03:57
VVall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VVall Найти все сообщения от VVall
  № 11  
Ответить с цитированием
VVall

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
Тут два варианта. Либо кто-то будет сидеть и готовить два изображения, что даст гарантию правильного результата, но также немного увеличит трудозатраты (немного, потому что первое изображение тоже кто-то готовит); либо программная деформация через displacement map для разных уровней талии, но за меньшие трудозатраты не будет гарантии правильного результата для любых изображений. Вашему заказчику надо решить, что ему больше подходит из этих вариантов, а не гадать, какой вариант подошёл другим.

Старый 23.10.2009, 04:10
koIIImarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для koIIImarik Посетить домашнюю страницу koIIImarik Найти все сообщения от koIIImarik
  № 12  
Ответить с цитированием
koIIImarik
 
Аватар для koIIImarik

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 522
Мы обсуждали именно вопрос, как это сделано. Заказчик сказал, что программная деформация изображения и сказал, что у него есть прототип, подозреваю, что displacement map для него будет ближе.

Кстати говоря, фотографий нужно будет готовить не 2, а немного больше, в зависимости от разных высот талии. Как я уже писал, на мой взгляд здесь есть разделение вещей по высоте талии, думаю, что таких уровней всего около 2-3.

Старый 23.10.2009, 07:56
Double вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Double Найти все сообщения от Double
  № 13  
Ответить с цитированием
Double
 
Аватар для Double

Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 1,147
блин, предположите, что у вас в каталоге одни всего брюки и одна рубашка. рисуете для единственных брюк маску (это я не к тому, что брюки надо маскИровать, а к тому, что данным штанам соответствует конкретная маска). если рубашку надо заправлять, маскИруете её маской от ваших штанов. появились вторые штаны - нарисовали им вторую маску. после того, как вы наберёте 10 масок (подозреваю, что даже меньше) больше новых рисовать не придётся, уже из имеющихся сумеете что-то подобрать. нестыковки на талии в примерах как раз из-за того, что набор имеющихся масок был недостаточен для новых штанов, а новую маску добавить было либо лень, либо исполнитель попросту не знал, как это сделать.
__________________
Кто говорит, тот не знает. Кто знает, тот не говорит.

Старый 23.10.2009, 11:15
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 14  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
Я судил по передаваемым параметрам - за рубашку отвечает один-единственный параметр, который не меняется при смене штанов, юбок. Конечно это возможно ссылка на один класс, где представлены все возможные варианты рубашек. Но это не рационально. Если реализовывать через дисплейсмент, то достаточно всего одной карты смещений.

Старый 23.10.2009, 12:15
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 15  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
koIIImarik, и все таки, присмотритесь - там, где вы отметили - лишний кусок отрезан. Это то же самое изображение рубашки.

Старый 23.10.2009, 12:36
koIIImarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для koIIImarik Посетить домашнюю страницу koIIImarik Найти все сообщения от koIIImarik
  № 16  
Ответить с цитированием
koIIImarik
 
Аватар для koIIImarik

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 522
2 mooncar: Для меня чётко видно, что линия изгиба, которую я отметил не обрезается, а именно меняется, что говорит нам о том, что это не может быть маской (я говорю о белой линии на которую указана стрелка на 1-м слайде). Вы можете считать как хотите.

Старый 23.10.2009, 23:12
Anton Riot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Anton Riot Посетить домашнюю страницу Anton Riot Найти все сообщения от Anton Riot
  № 17  
Ответить с цитированием
Anton Riot

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 291
Отправить сообщение для Anton Riot с помощью ICQ
mooncar +1

Старый 24.10.2009, 01:02
VVall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VVall Найти все сообщения от VVall
  № 18  
Ответить с цитированием
VVall

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
mooncar, Anton Riot, вы не правы, изображение действительно не обрезано, а деформировано.
Изображения
 

Старый 24.10.2009, 01:16
koIIImarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для koIIImarik Посетить домашнюю страницу koIIImarik Найти все сообщения от koIIImarik
  № 19  
Ответить с цитированием
koIIImarik
 
Аватар для koIIImarik

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 522
2 VVall: Спасибо =) Там по нижней дуге так же заметно, что это деформация.

Старый 24.10.2009, 01:33
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 20  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Убедили. Но сделано плохо. По-моему, дизайнер просто небрежно подготовил второе фото, обрезав низ и трансформировав нижний край обреза в Photoshop. Ужасная вертикальная черная складка выглядит совершенно неуместной при заткнутом топе. Как будто у человека от подмышки до штанины бревнышко припрятано под рубашкой. А штанина уже плоская. Брр.. ИМХО, сложно будет убедительные складки программно организовать. Или можно, но неоправданно сложно. К тому же разная ткань может по разному деформироваться.
Лучше уж по два изображения на каждый топ - либо второе качественно подготовленное в Photoshop, либо снимок с натуры.


Последний раз редактировалось mooncar; 24.10.2009 в 01:44.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
Безье , деформация , Изображения

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.