Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.04.2014, 19:55
bushstas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bushstas Найти все сообщения от bushstas
  № 1  
Ответить с цитированием
bushstas

Регистрация: Apr 2014
Сообщений: 16
По умолчанию аналог canvas context.clearRect на actionscript

Здавствуйте!
Мне нужно залить некоторую область цветом (это не сложно), но затем вырезать в ней круглую дырку, что-то вроде clearRect на HTML5 Canvas. И будет ли это отверстие реально отверстием, чтобы через него можно было кликнуть на объекты под залитой областью???

Старый 13.04.2014, 20:22
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 2  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Клик по дырке не будет считаться.
Код AS3:
package 
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.MouseEvent;
 
	public class Hole extends Sprite 
	{
 
		public function Hole() 
		{
			var w:Number = stage.stageWidth;
			var h:Number = stage.stageHeight;
 
			var convas:Sprite = new Sprite();
			convas.addEventListener(MouseEvent.CLICK, convas_clickHandler);
			convas.graphics.beginFill(0xAA6B42);
			convas.graphics.drawRect(0, 0, w, h);
			convas.graphics.drawCircle(w / 2, h / 2, 200);
			super.addChild(convas);
		}
 
		private function convas_clickHandler(event:MouseEvent):void 
		{
			trace(event.type);
		}
 
	}
 
}

Старый 13.04.2014, 20:33
bushstas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bushstas Найти все сообщения от bushstas
  № 3  
Ответить с цитированием
bushstas

Регистрация: Apr 2014
Сообщений: 16
Спасибо большое!! Все просто!!

Объясни если не сложно про super, без него тоже работает, что именно это дает?

Старый 13.04.2014, 20:51
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 4  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
В данном контексте, это не чего не даёт, у меня просто привычка. Смысл таков, что класс в котором делаем addChild является наследником Sprite и если бы в нем мы переопределили метод addChild, то обратится к переопределенному методу можно было бы this.addChild или addChild, а к методу находящемся в супер классе super.addChild. Вот примерно так.

Старый 13.04.2014, 22:12
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 5  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Код AS3:
var w:Number = stage.stageWidth;
			var h:Number = stage.stageHeight;
А если вдруг класс будет ещё не добавлен на сцену, когда будет выполняться этот конструктор?
Что-то мне подсказывает, что он в действительности не будет ещё добавлен на сцену, ибо сначала выполняется код из конструктора.
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 13.04.2014, 22:18
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 6  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
В Main вроде всегда стейдж есть...

Старый 14.04.2014, 04:09
ChuwY вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ChuwY Посетить домашнюю страницу ChuwY Найти все сообщения от ChuwY
  № 7  
Ответить с цитированием
ChuwY
 
Аватар для ChuwY

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Тула / Москва
Сообщений: 734
Отправить сообщение для ChuwY с помощью ICQ Отправить сообщение для ChuwY с помощью Skype™
Если флешка с этим мейном не грузится в другую.
Тогда нет.
__________________
9 из 10 голосов в моей голове сказали наркотикам "НЕТ"
Мои ачивки: художник-паразит.

Старый 14.04.2014, 15:15
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 8  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Main - разве это не стандартное имя для Document Class? Main - это не термин, термин - Document Class.
А у вас класс назван Hole. Откуда автору темы знать, что это Document Class? Он ведь новичок, и первым делом, возможно, захочет создать экземпляр данного класса.

Добавлено через 8 минут
Код AS3:
package 
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.MouseEvent;
 
	public class Hole extends Sprite 
	{
 		public function Hole()
		{
			super.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
		}  
 
		public function init():void
		{
			var w:Number = stage.stageWidth;
			var h:Number = stage.stageHeight;
 
			var convas:Sprite = new Sprite();
			convas.addEventListener(MouseEvent.CLICK, convas_clickHandler);
			convas.graphics.beginFill(0xAA6B42);
			convas.graphics.drawRect(0, 0, w, h);
			convas.graphics.drawCircle(w / 2, h / 2, 200);
			super.addChild(convas);
		}
 
		private function convas_clickHandler(event:MouseEvent):void 
		{
			trace(event.type);
		}
 
	}
 
}
Так будет работать везде.
__________________
There is no thing in this world that is not simple.


Последний раз редактировалось ZackMercury; 14.04.2014 в 15:27.
Старый 14.04.2014, 20:24
bushstas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bushstas Найти все сообщения от bushstas
  № 9  
Ответить с цитированием
bushstas

Регистрация: Apr 2014
Сообщений: 16
А как можно теперь расширить отверстие с некоторым смещением, данный способ закрашивает ранее сделанное отверстие обратно )) Возможно ли вообще??

Старый 14.04.2014, 20:28
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 10  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Да, можно! Сначала нужно очистить graphics, а потом заново отрисовать.
Код AS3:
convas.clear();

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.