Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.08.2008, 00:18
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 11  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
2 crazyone:
обёртку=) сам не знал, что так бывает, но название в полной мере подходящее
Смысл в том, что при вызове конструктора создаётся объект класса И объект MovieClip. Когда вызывается некоторый метод (например из рута назначается координата _x для объекта класса) - объект класса реагирует так: меняет соответствующим образом параметры MovieClip.

2 wvxvw:
А зачем вызывать метод onRelease() для класса? Я планирую такого рода методы прописывать для самого мувиклипа при его создании. Он-то на сцене явно виден и осязаем.

снова 2 crazyone:
хочу сделать класс, объект которого был бы:
-визуально мувиклипом
-обладал бы дополнительными свойствами и методами
-имел возможность отслеживать изменения собственных свойств
-вызывался так: purumPumPum:CrazyTwo = new CrazyTwo(pum, purum, pum)
__________________
...вселенская грусть


Последний раз редактировалось gloomyBrain; 03.08.2008 в 00:20. Причина: забыл
Старый 04.08.2008, 11:48
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 12  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Возможно, будет полезным почитать вот это:
класс, унаследованный от MovieClip без библиотеки

Старый 04.08.2008, 12:24
crazyone вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для crazyone Найти все сообщения от crazyone
  № 13  
Ответить с цитированием
crazyone
 
Аватар для crazyone

блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Киев
Сообщений: 557
Записей в блоге: 2
А, ну тогда логично делать это через композицию. Ну или обертку, если точнее.
Ну, я имею ввиду, что вы двигаетесь в правильном направлении.

Я так понимаю, что проблем у вас пока нет?
Обращайтесь, если что.

И да, мне всегда было лень делать обертки, я никогда не брезговал создавать объект класса через статический метод класса. Т.е. я хотел иметь нормальный конструктор у своих классов, но оценив затраты времени и сил под это понял, что лучше все-же статический метод.


Последний раз редактировалось crazyone; 04.08.2008 в 12:33.
Старый 05.08.2008, 21:35
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 14  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
2 chingachgoog
Спасибо, тема классная. Правда я на неё уже натыкался, но, признаюсь, должного внимания не уделил... =)

2 crazyone
не заставлю Вас долго ждать с каверзными вопросами, будьте уверены=)



Всем огромное спасибо!
зы
__proto__...
__proto__...
__proto__?!
=)
__________________
...вселенская грусть

Старый 06.08.2008, 14:21
crazyone вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для crazyone Найти все сообщения от crazyone
  № 15  
Ответить с цитированием
crazyone
 
Аватар для crazyone

блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Киев
Сообщений: 557
Записей в блоге: 2
__proto__ - это свойство, которое дается каждому из объектов. Указывает на то же, на что свойство prototype у класса этого объекта.
т.е.:
Код:
var obj=new MyClass();
trace(obj.__proto__==MyClass.prototype);//true
Ну а свойство prototype у класса указывает на конструктор родительского класса.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.