|
|
|||||
2 crazyone:
обёртку=) сам не знал, что так бывает, но название в полной мере подходящее Смысл в том, что при вызове конструктора создаётся объект класса И объект MovieClip. Когда вызывается некоторый метод (например из рута назначается координата _x для объекта класса) - объект класса реагирует так: меняет соответствующим образом параметры MovieClip. 2 wvxvw: А зачем вызывать метод onRelease() для класса? Я планирую такого рода методы прописывать для самого мувиклипа при его создании. Он-то на сцене явно виден и осязаем. снова 2 crazyone: хочу сделать класс, объект которого был бы: -визуально мувиклипом -обладал бы дополнительными свойствами и методами -имел возможность отслеживать изменения собственных свойств -вызывался так: purumPumPum:CrazyTwo = new CrazyTwo(pum, purum, pum)
__________________
...вселенская грусть Последний раз редактировалось gloomyBrain; 03.08.2008 в 00:20. Причина: забыл |
|
|||||
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09] |
Возможно, будет полезным почитать вот это:
класс, унаследованный от MovieClip без библиотеки |
|
|||||
А, ну тогда логично делать это через композицию. Ну или обертку, если точнее.
Ну, я имею ввиду, что вы двигаетесь в правильном направлении. Я так понимаю, что проблем у вас пока нет? Обращайтесь, если что. И да, мне всегда было лень делать обертки, я никогда не брезговал создавать объект класса через статический метод класса. Т.е. я хотел иметь нормальный конструктор у своих классов, но оценив затраты времени и сил под это понял, что лучше все-же статический метод. Последний раз редактировалось crazyone; 04.08.2008 в 12:33. |
|
|||||
2 chingachgoog
Спасибо, тема классная. Правда я на неё уже натыкался, но, признаюсь, должного внимания не уделил... =) 2 crazyone не заставлю Вас долго ждать с каверзными вопросами, будьте уверены=) Всем огромное спасибо! зы __proto__... __proto__... __proto__?! =)
__________________
...вселенская грусть |
|
|||||
__proto__ - это свойство, которое дается каждому из объектов. Указывает на то же, на что свойство prototype у класса этого объекта.
т.е.: Ну а свойство prototype у класса указывает на конструктор родительского класса. |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:42. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|