|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 52
|
как создать объект, класс которого задан строкой
в одном месте у меня
type = Class(getDefinitionByName(getQualifiedClassName(playField[tY][(fdivs - 1)]))); clone1 = new type(); var s:String = getQualifiedClassName(playField[i][j]); s = 'ItemDestroy' + s.substr(13); type = Class(getDefinitionByName(s)); mc = new type(); Error #1065: Переменная ItemDestroy2 не определена. хотя такой класс есть в библиотеке |
|
|||||
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Только в библиотеке? Нигде не используется?
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 52
|
неа, нигде. Появились некоторые подробности. ItemDestroy2 весит около 250кб и возможно из-за этого автоматически не добавляется во флешку, если не кинуть его на 1 кадр. кинул ItemDestroy'и и скомпилил, в ИДЕ все норм а в ФД осталась та же ошибка, несмотря на то что в swc мувики уже есть.
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 52
|
ФД не добавляет клип если не указать явно?
а как заставить ИДЕ компилировать в библиотеку без добавления на таймлайн? |
|
|||||
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 52
|
это решило обе проблемы, спасибо
|
|
|||||
ролевуха какая-то..я б за вымораживание плюсов минусовал бы или предупреждал..ей богу..
сори за оффтоп.
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:39. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|