|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Mar 2001
Адрес: msk
Сообщений: 1,416
|
Как сделать import.classname (например import flash.filters.BlurFilter) в классе??
Я так замотался. Приходится писать коды прям в кадрах, по старинке. Это ужасно. Спасите меня срочно.
Использовать создание объекта через var a:flash.filters.BlurFilter = new flash.filters.BlurFilter() вроде можно. Но это как-то криво. Хочу загрузить нужные мне классы раз и навсегда. Я даже в библиотеку эти классы добавлял - нифига.. Последний раз редактировалось MyXus; 02.06.2006 в 01:23. |
|
|||||
4AM Games
|
говоря на языке ламеров.
Для каждого окна скрипта (класс\кадр\слой\мувик\баттон) нужно прописывать свой импорт
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
Регистрация: Mar 2001
Адрес: msk
Сообщений: 1,416
|
Цитата:
Но, в общем, других решений нет, да? |
|
|||||
4AM Games
|
есть. можно заюзать фабричный метод.
и создавать через этот метод. хотя всеравно придеться писать путь, до того места где этот метод определен.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
Регистрация: Mar 2001
Адрес: msk
Сообщений: 1,416
|
Понял. Ну и ладно :-)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:56. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|