Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.04.2012, 22:50
leff27 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для leff27 Найти все сообщения от leff27
  № 1  
Ответить с цитированием
leff27

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 36
По умолчанию Движение мыши за объектом

Добрый вечер!
Имеется:
Код AS3:
***.***2.***3.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, startdrag)
function startdrag(e:MouseEvent):void{
 
	***.***2.***3.startDrag(true, new Rectangle(6,4,162,0));
	***.***2.***3.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,mcpos)
}
function mcpos(e:Event):void{
		***.***2.***4.scaleX = (***.***2.***3.x)/170;
		channel.soundTransform.volume = ***.***2.***4.scaleX;
	}
При движении в пределах ***.***2.***3 все работает, но стоит вывести за пределы объекта ***.***2.***3 движение останавливается... Как можно сделать, чтобы при нажатии на объект, последующее его перемещение ***.***2.***3 работало за пределами объекта и даже сцены?

Старый 26.04.2012, 23:14
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 2  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Код AS3:
***.***2.***3.parent.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, startdrag);
***.***2.***3.parent.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, stopdrag);
 
function startdrag(e:MouseEvent):void
{
	***.***2.***3.startDrag(true, new Rectangle(6,4,162,0));
	***.***2.***3.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,mcpos)
}
 
function stopdrag(e:MouseEvent):void
{
	***.***2.***3.stopDrag();
	***.***2.***3.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,mcpos)
}
 
function mcpos(e:Event):void
{
	***.***2.***4.scaleX = (***.***2.***3.x)/170;
	channel.soundTransform.volume = ***.***2.***4.scaleX;
}
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 26.04.2012, 23:52
leff27 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для leff27 Найти все сообщения от leff27
  № 3  
Ответить с цитированием
leff27

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 36
единственное отличие -
Код AS3:
.parent
- не повлияло никак... все остальное было...
если нажать на объект, вывести мышку за его пределы, то все двигается, если отпустить всё равно двигается - это я знаю как пофиксить.., но, как сделать, чтобы, если вывести мышку(с нажатой кнопкой) за пределы флеш-объекта, т.е самой сцены, т.е за пределы браузера, мой ползунок всё равно двигался, если отжать кнопку(MOUSE_UP), то переставал??

Старый 26.04.2012, 23:55
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 4  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
javascript тебе в помощь.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 27.04.2012, 00:07
strangedk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для strangedk Найти все сообщения от strangedk
  № 5  
Ответить с цитированием
strangedk
 
Аватар для strangedk

Регистрация: Oct 2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 616
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для strangedk с помощью ICQ Отправить сообщение для strangedk с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от leff27 Посмотреть сообщение
Добрый вечер!

При движении в пределах ***.***2.***3 все работает, но стоит вывести за пределы объекта ***.***2.***3 движение останавливается... Как можно сделать, чтобы при нажатии на объект, последующее его перемещение ***.***2.***3 работало за пределами объекта и даже сцены?
Слушайте событие MOUSE_OUT родителя ваших объектов.

зы. а к чему звездочки? что помешало нормально написать?
__________________
adobe AS3 manual

Старый 27.04.2012, 00:20
leff27 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для leff27 Найти все сообщения от leff27
  № 6  
Ответить с цитированием
leff27

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 36
Цитата:
Сообщение от strangedk Посмотреть сообщение
Слушайте событие MOUSE_OUT родителя ваших объектов.

зы. а к чему звездочки? что помешало нормально написать?
Благодарю... Заработало

Код AS3:
obj.slider_mc.mc.parent.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, drag)
function drag(e:MouseEvent):void{
 
	obj.slider_mc.mc.startDrag(true, new Rectangle(6,4,162,0));
	obj.slider_mc.mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,mcpos)
}
Добавлено через 59 минут
Как можно узнать находится мышь в состоянии UP или DOWN??
Мне нужно сделать, чтобы при возвращении в объект, если кнопка является отжатой, то выполнялась функция stopDrag... Или может быть как-то можно отследить, что если за объектом произошло MOUSE_UP, то выполнялась бы stopDrag ???

Код AS3:
player.parent.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, stopdrag2)
function stopdrag2(e:MouseEvent):void{
	player.slider_mc.mc.parent.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, stopdrag3)
	player.slider_mc.mc.stopDrag();
}
^не работает^


Последний раз редактировалось leff27; 27.04.2012 в 01:21.
Старый 27.04.2012, 14:14
strangedk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для strangedk Найти все сообщения от strangedk
  № 7  
Ответить с цитированием
strangedk
 
Аватар для strangedk

Регистрация: Oct 2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 616
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для strangedk с помощью ICQ Отправить сообщение для strangedk с помощью Skype™
Цитата:
Как можно узнать находится мышь в состоянии UP или DOWN??
в событии типа MouseEvent есть параметр buttonDown

Код AS3:
e.buttonDown
Добавлено через 49 секунд
не используйте Drag, если вам нужны подробные сведения о событии. Drag изначально кривой
__________________
adobe AS3 manual

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.