|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
|
|
|||||
Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
|
а если в игру будет играть вданнй момент 10000 человек,по разным комнатам по 4 человека?
|
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
Vansimar, послушайте, если вам надо перевезти 300 пассажиров и тридцать танков, то велосипед не подойдёт. Это очевидно.
|
|
|||||
Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
|
один сервер не успеет?
|
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
При указанных условиях однозначно нет.
В комнатах они или нет — это совершенно неважно. И потом, сервер может быть и пеньком четвертым с 512 метрами оперативки, так и монстр на 12 ядер — это тоже важно. |
|
|||||
Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
|
а вот так смотрите,выпустить игру,она ж не сразу будет иметь большой нагруз,одного сервера хватит,а потом игра начнет приносить деньги,и докупить еще серверов?это реально?
|
|
|||||
это жизненно
правда под кластер сервер придётся переписать, может и не значительно но придётся. Или попробовать создать по технологии load balancing и синхронизированные ДБ... хотя это смутно представляется... вообщем вариантов несколько, во многом зависит от игры. Последний раз редактировалось willis83; 09.03.2011 в 13:05. |
|
|||||
Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
|
а сколько примерно серверов нужно чтоб обрабатывать такой поток?
|
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
Цитата:
Добавлено через 6 минут Зависит от кривости сервера. Делаем новый круг, ага |
|
|||||
Если подумать, то для таких игр как танчики со скоротечными боями кластеризацией можно принебречь. Просто написать общий серверок который будет перекидывать бои на отдельные не загруженные компы, бой скоротечные, ресурсы освобождаются, об этом говорится сервер скрипту. Ну и в зависимости от нагрузки скрипт сервер раскидывает бои. Популярность игры возрасла, боёв стало ещё больше, просто докупил комп, вписал его в скрипт сервер, поставил на него нужные игровые скрипты.... +1 кластер. Другое дело когда игры типа wow, там с кластеризацией потрудней будет.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:54. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Теги |
вконтакте |
|
|