|
|
|||||
[+1.3 21.08.09]
|
разворот tween
я делаю tween обуекту по наведению мыши rollOver
new Tween(clip1, "_alpha", lol[1], 0, 100, randRange(5,30), false); как сделать разворот анимации, когда пользователь уводит мышь? - rollOut подскажите пожалуйста. |
|
|||||
[+1.3 21.08.09]
|
да, а что делать если первая анимация еще не закончилась ? и следовало бы начать вторую ( обратную ) с конца первой ..
p.s. полазив по форуму нашел идею http://blog.greensock.com/tweenlite/ сейчас сижу, пытаюсь понять как там таймлайном управлять, может кто уже использовал подскажет мне AS2.0 |
|
|||||
Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
|
в tweenlite ничего не нужно. Просто запуститие твин для того же объекта с новыми параметрами, стартый будет затерт.
правильный синтатксис для того или иного твина можно посмотреть в PluginExplorer или Basics. для перемещения в координаты просто |
|
|||||
[+1.3 21.08.09]
|
Волгоградец
Я бы так и сделал, если бы знал как =) |
|
|||||
import mx.transitions.Tween; var tweenOff:Tween; var tweenOn:Tween; mc.onRollOver = function():Void { tweenOn.stop(); tweenOff = new Tween(this, "_alpha", mx.transitions.easing.None.easeNone, this._alpha, 0, 3, true); } mc.onRollOut = function():Void { tweenOff.stop(); tweenOn = new Tween(this, "_alpha", mx.transitions.easing.None.easeNone, this._alpha, 100, 3, true); } |
|
|||||
[+1.3 21.08.09]
|
Волгоградец, действительно ! Спасибо большое !
Можно делать проще, например запускать таймер по началу анимации, по развороту давать время которое набежало в таймере( как вариант) http://blog.greensock.com/timeline-basics/ - в этом видео все как у бабушки в гостях !!!! если есть по анимации заморочки |
|
|||||
Модрон-ветеринар
|
Можно спец. таймер не вводить, а для запоминания положения Tween'a попробовать использовать свойство Tween.position.
|
|
|||||
[+1.3 21.08.09]
|
mooncar
в моем учебнике по as2 нету таких ништяков ((( а еще написано фирменное руководство Добавлено через 30 секунд Спасибо! |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:47. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|