Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.03.2008, 19:28
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 1  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,181
По умолчанию Событие инициализации при переходе на другой фрейм

Существует ли какой-нить нормальный евент (почти уверен, что да), чтобы отследить инициализацию всех объектов на сцене при переходе на другой фрейм?
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 04.03.2008, 20:21
Iv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Iv Посетить домашнюю страницу Iv Найти все сообщения от Iv
  № 2  
Ответить с цитированием
Iv
 
Аватар для Iv

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
Если вы собрались программировать, то забыть о существовании фреймов - самое первое дело.

Самый простой вариант вместо фреймов (если они так привычны) использовать клипы - состояния. И добавлять/удалять их со сцены программно. Вопрос сам собой отпадет.

Старый 04.03.2008, 20:40
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 3  
Ответить с цитированием
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
Iv, когда скончается таймлайн, фреймы и прочее, закончится флеш и начнется программирование, но это будет что-то другое

Код:
addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, onAddedToStage, true);
function onAddedToStage(e:Event):void
{
	trace(e.target);
}
p.s.: Только плз без холивара, мало ли опять this не использую ...

Старый 04.03.2008, 20:42
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 4  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
llllllllll, а зачем использовать capture-фазу?

Старый 04.03.2008, 20:44
terbooter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для terbooter Найти все сообщения от terbooter
  № 5  
Ответить с цитированием
terbooter

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Novosibirsk-Kaliningrad
Сообщений: 1,278
Отправить сообщение для terbooter с помощью ICQ Отправить сообщение для terbooter с помощью Skype™
Event.ADDED_TO_STAGE

Старый 04.03.2008, 20:47
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 6  
Ответить с цитированием
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
BlooDHounD, а как поймать иначе? Считай что это код в первом кадре таймлайна, root будет ловить все клипы, шейпы и прочее.

Старый 04.03.2008, 21:18
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 7  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
ну поймать без capture-фазы. как же ещё?

Старый 04.03.2008, 21:37
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 8  
Ответить с цитированием
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
BlooDHounD, что правда, то правда Только тогда Event.ADDED, вместо Event.ADDED_TO_STAGE.

Старый 04.03.2008, 21:38
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 9  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,181
2Iv: я не собрался программировать, я уже программирую ;-) В АС2 эту проблему можно было решать хаком onEnterFrame. После перехода на другой фрейм и после прохождения одного onEnterFrame всё инициализировалось. В АС3 тема не прокатывает, т.к. всё инитится в разнобой. ADDED_TO_STAGE (к контейнеру вроде не катит (?)) придётся применять к каждому элементу, поэтому в таком случае проще использовать Timer и проверять состояние каждого объекта, предварительно забив их в массив.
Конечно, самый простой выход сделать всё в одном фрейме и не парится. Но ради спортивного интереса хочется найти нормальный выход для этого.
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 04.03.2008, 21:40
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 10  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
llllllllll, я не понимаю вашей логики зчем тогда менять событие?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:14.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:14.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.