Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.07.2021, 19:33
Appleman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Appleman Найти все сообщения от Appleman
  № 1  
Ответить с цитированием
Appleman
 
Аватар для Appleman

Регистрация: Dec 2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 479
По умолчанию Чудеса с наследованием DOC

Всем привет. Выручайте! Столкнулся с проблемой, выходящей за пределы моего понимания.

Имею объект шкалы Bar extends Sprite, в нём есть метод resize():

Код AS3:
		public function resize (width: uint, heigth: uint) : void
		// Перерисовывает шкалу с новыми размерами
		{
			_width = width;
			_heigth = heigth;
 
			redrawEmpty ();
			update (_value);
		}
методы redrawEmpty и update - приватные. Они с использованием graphics перерисовывают пустую шкалу с нужной шириной и высотой, а метод update дорисовывает шкалу "заполненной" до нужного уровня.

Создаю новый класс BarWithMarkers extends Bar. Это то же самое, но на саму шкалу наносятся маркеры, обозначающие некие важные с т.з. геймдизайна уровни отображаемого свойства. При изменении размеров шкалы положение маркеров корректируется, поэтому пишу:

Код AS3:
		override public function resize (width: uint, heigth: uint) : void
		{
			super.resize (width, heigth);
			redrawMarkers ();
		}
Не поверите, но после добавления такой конструкции шкала просто перестаёт отображаться на экране. Я даже для эксперимента оставил в методе только super.resize (width, heigth), всё равно пропадает. Интересно, что сам объект на сцене явно есть, по крайней мере при наведении мышью всплывают тултипы.

Попробовал закомментировать весь переопределённый метод в наследнике, всё работает и отображается прекрасно.

Попробовал создать в супере protected function resizeChildren(), запускаемый в самом конце метода resize(), и переопределить в наследнике - всё работает и отображается.

Я в тупике! Если кто понимает логику такого поведения, прошу помочь и объяснить. Спасибо.
__________________
Не сломано - не чини!

Старый 13.07.2021, 22:08
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 2  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Синтаксически, вроде, всё верно. Может width и height некорректные передаются в переопределенный метод?

Старый 14.07.2021, 04:19
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 3  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Попробуй переименовать параметры функции в newWidth:uint и newHeight:uint ))
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 14.07.2021, 22:20
Appleman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Appleman Найти все сообщения от Appleman
  № 4  
Ответить с цитированием
Appleman
 
Аватар для Appleman

Регистрация: Dec 2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 479
Цитата:
Сообщение от Wolsh Посмотреть сообщение
Попробуй переименовать параметры функции в newWidth:uint и newHeight:uint ))
В точку! Спасибо, мой рассудок спасён
__________________
Не сломано - не чини!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.