Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.06.2007, 18:52
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 11  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от flskif
Есть ли там автокомплит, и видит ли он созданные тобой классы? (Просто трафик у меня не резиновый, а то сам бы скачал и посмотрел )
Есть. Если проблемы с трафиком, то лучше подождать релиза FD3. В бете нет пару фич, например при вводе точки вываливаются методы и свойства только текущего класса, а нажатие Ctrl+Space добавляет показ методов и свойств предка, но обещали вернуть. Потом вроде собирались добавить подсветку собственных классов, но я не проверял еще. Вот выйдет релиз...
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 18.06.2007, 19:43
divinus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для divinus Найти все сообщения от divinus
  № 12  
Ответить с цитированием
divinus
 
Аватар для divinus

Регистрация: Dec 2005
Адрес: мухосранск
Сообщений: 661
Отправить сообщение для divinus с помощью ICQ
iNils, спасибо тебе! это то что я искал! не совсем понятно как FlashDevelop связать с проектами созданными в Macromedia Flash?
если есть много as-файлов и один fla в котором просто создаются объекты классов, то как редактируя в FlashDevelop as-файлы на компиляцию запускать именно этот fla файл? пусть даже через Macromedia Flash?
__________________
Кто может делать - делает, кто не может делать - учит, кто не может учить - управляет...

Старый 19.06.2007, 00:44
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 13  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
1. Клавиша F6 запускает текущий активный fla в Flash IDE.
2. Можно также собрать swf, в FD в проекте указать его, указать выходной файл и компилировать его с помощью mtasc. Причем swf можно запустить в самом FD, swf будет играть в новом табе. А в FD3 таб может выполнять роль браузера
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 19.06.2007, 13:11
divinus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для divinus Найти все сообщения от divinus
  № 14  
Ответить с цитированием
divinus
 
Аватар для divinus

Регистрация: Dec 2005
Адрес: мухосранск
Сообщений: 661
Отправить сообщение для divinus с помощью ICQ
всю ночь сидел и разбирался с этими двумя вещами (Eclipse+FDT и FlashDevelop). И родились два вопроса,
при компиляции из под Eclipse'а (при помощи Flash IDE) нужно указывать fla файл... так вот вопрос, где он (fla) должен располагаться относительно созданного класса? или точнее что в нем должно быть прописано, чтоб он мог пользоваться созданным в Eclipse классом?
ну это не главный вопрос...
Главный вот:
Eclipse постоянно подчеркивает в классе все методы и свойства некоторых объектов (_root, LoadVars...) что я делаю не так? (в FlashDevelop все работает и не подчеркивается)
__________________
Кто может делать - делает, кто не может делать - учит, кто не может учить - управляет...

Старый 19.06.2007, 13:52
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 15  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
Значит не подключена папка FP7 или FP8.

Старый 20.06.2007, 15:24
divinus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для divinus Найти все сообщения от divinus
  № 16  
Ответить с цитированием
divinus
 
Аватар для divinus

Регистрация: Dec 2005
Адрес: мухосранск
Сообщений: 661
Отправить сообщение для divinus с помощью ICQ
вопрос:
при компиляции в FlashDevelop, компилятор выдает кучу ошибок в стандартных классах флеша (UIScrollBar.as например), связанных с неправильным объявлением методов и свойств...
что делать? нехочется перелопачивать стандартные классы, а для простого тестирования, свои применять не хочется...
__________________
Кто может делать - делает, кто не может делать - учит, кто не может учить - управляет...

Старый 20.06.2007, 15:27
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 17  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
Сказать спасибо Macromedia.

Старый 20.06.2007, 15:30
divinus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для divinus Найти все сообщения от divinus
  № 18  
Ответить с цитированием
divinus
 
Аватар для divinus

Регистрация: Dec 2005
Адрес: мухосранск
Сообщений: 661
Отправить сообщение для divinus с помощью ICQ
__etc, ну это я уже давно понял...
но почему в Eclipse такого нет? даже с выставленным уровнем слежения на максимум...
__________________
Кто может делать - делает, кто не может делать - учит, кто не может учить - управляет...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.