|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 57
|
Wolsh спасибо, так конечно удобнее, но работает почему-то тоже только btn_1, вылезает та же самая ошибка.
btn_1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, btn1_clickHandler); btn_2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, btn2_clickHandler); function btn1_clickHandler (event:Event):void { var currentTextFormat:TextFormat = txt.txt_txt.getTextFormat(); currentTextFormat.size += 1; txt.txt_txt.setTextFormat(currentTextFormat); } function btn2_clickHandler (event:Event):void { var currentTextFormat:TextFormat = txt.txt_txt.getTextFormat(); currentTextFormat.size -= 1; txt.txt_txt.setTextFormat(currentTextFormat); } Alex Lexcuk, спасибо, работает, но подтормаживает. Видимо длину текста считает. Добавлено через 9 минут Да, долговатый процесс выходит |
|
|||||
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
А Вам это надо? У Вас разные символы в тексте могут иметь разный формат? Если формат один у всех символов, то и не надо бегать по ним циклом, это тяжело, на каждый символ создавать собственный формат.
Ошибку с Object/Number можно решить, просто расписав инкремент. Попробуйте По-идее, все эти преобразования должны автоматически совершаться, не знаю, что не нравится Вашему компилятору)
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 57
|
Wolsh, спасибо!
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:08. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|