|
|
|||||
Регистрация: Jan 2010
Адрес: владивосток
Сообщений: 250
|
реалистичная вода
Написал код ksoo , спасибо ему большое , все ок
package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.display.StageScaleMode; import flash.filters.DisplacementMapFilter; import flash.geom.Point; /** * ... * @author Ksoo */ public class Main extends Sprite { [Embed(source = 'image.jpg')] private var waterImage:Class; private var water_mc:Bitmap; private var myfilters:Array; private var myBitmap:BitmapData; private var i:int; public function Main():void { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private function init(e:Event = null):void { removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); // entry point filters = new Array(); stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; addEventListener(Event.ENTER_FRAME, anim); myBitmap = new BitmapData(390,293,false,0); var pt:Point = new Point(0,0); var mpoint :Point = new Point(0,0); var myDispl:DisplacementMapFilter = new DisplacementMapFilter(myBitmap, mpoint, 1, 2, 10, 50); water_mc = new waterImage(); myfilters = new Array(); myfilters.push(myDispl); water_mc.filters = myfilters; addChild(water_mc); i = 1; } private function anim(e:Event):void { var filterList:Array = water_mc.filters; var offset:Array; offset = new Array(); offset.push(new Point(0, 0)); offset.push(new Point(i,i/4)); myBitmap.perlinNoise(50, 5, 2, 50, true, false, 7, true, offset); //myBitmap.perlinNoise( filterList.mapBitmap = myBitmap; water_mc.filters = filterList; i++; } } } unable to resolve 'image.jpg' for transcoding Unable to transcode image.jpg. помогите пожалуйста |
|
|||||
Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 563
|
дк а вы через чего его компилируете то?
Если через flash, то, по-моему у него нет Embed - это для Flex, подгрузите картинку через лоадер или закиньте в библиотеку. Или уж компилируйте через Flex =) |
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
Очевидно, что надо положить image.jpg рядом с проектом.
|
|
|||||
Регистрация: Jan 2010
Адрес: владивосток
Сообщений: 250
|
положил и теперь пишет
1017: The definition of base class BitmapAsset was not found. Добавлено через 1 минуту он мне предложил загрузить библеотеку flex , но почемуто нечего не происходит , фотка какая была , такая и осталась Добавлено через 6 минут вот исходник: http://bda.my1.ru/novaja_papka-2.rar |
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
Ну тогда просто в либу картинку положите и прицепите.
И да, отмазки «я не умею» — не принимаются. |
|
|||||
Регистрация: Jan 2010
Адрес: владивосток
Сообщений: 250
|
Я учусь только благодаря вашему сайту
Не гоните в шею если реально смешно , но я превратил картинку в мувик , а его уже добавил в код но вышли ошибки , подскажите как прицеплять объект с библиотеки прошу не закрывайте тему |
|
|||||
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 117
|
Вот там, где у тебя исходник выложен, вот в нем замени в первом кадре весь код на:
Удали слой с картинкой в исходнике, и вообще ее из библиотеки. Далее имена классов принято нзывать с большой буквы, т.е Main, а не main. И создавать экземляры классов принято со скобочками, т.е new Main(), а не new main. Да и вообще, найди книгу где учат основам AS3. |
|
|||||
Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 563
|
мдааа, чувак, совет - срочно бежать за книгой К.Мук as3, все просто - открываете flash проект, стираете весь код со своего первого кадра, в поле Document Class пишете одно-единственно слово - main, дальше Cntr+Enter - и будет вам счастье.
Подсказка - это поле находится в панели propeties если щелкнуть на пустом месте в проекте, и да, картинку можно удалить и со стейджа, и из библиотеки. etc А разве Embed используется во flash при компиляции? У меня раньше были ошибки при попытке так картинку вшить, или я чего-то не знаю? Последний раз редактировалось AlexDesinger; 15.03.2010 в 17:39. |
|
|||||
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 117
|
AlexDesinger Flash CS4 поддерживает метатег Embed
|
|
|||||
Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 563
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:19. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Теги |
анимация , анимация во флеш , вода во флеш , програмная анимация |
|
|