|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,112
Записей в блоге: 1
|
Alternativa3d: Настройка освещения и материалов.
Привет всем!
Довольно долго не получается решить проблему: У меня есть моделька (.3ds + 2 текстуры). Загружаю ее в a3dplayer — получаю именно тот вариант отображения, который мне необходим. Все полигоны отчетливо видно, нет градиентов. Пробую ставить модельку в свое приложение — вижу совсем другую картинку, полигоны размазаны, есть градиенты. Я понимаю, что это зависит от настроек освещения и настроек текстур, но не понимаю, в какую сторону двигаться, пробовал множество разных способов. Собственно вопрос: какие источники освещения используются в плеере и какие настройки текстур? То, что необходимо получить: То, что получается:
__________________
hauts.ru |
|
|||||
Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 200
|
в плеере помимо тех источников, что есть в вашей модельке, ставится ambient light по умолчанию.
насчет текстур: загрузите вашу модельку на сцену и экспортните ее в a3d с генерацией .as файлов, а там уже посмотрите. |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:41. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|