Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.03.2011, 17:26
Jewelz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jewelz Найти все сообщения от Jewelz
  № 1  
Ответить с цитированием
Jewelz
 
Аватар для Jewelz

Регистрация: Aug 2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 723
По умолчанию concat с удалением одинаковых элементов

есть 2 массива:
Код:
[
 Item1,
 Item2,
 Item3
]
Код:
[
 Item3,
 Item4,
 Item5
]
нужно объединить 2 массива и удалить оттуда одинаковые элементы, т.е. на выходе должно быть:
Код:
[
 Item1,
 Item2,
 Item3,
 Item4,
 Item5
]
как оптимальнее всего это сделать? сейчас сделано так: пробегаюсь по самому короткому из массивов, и ищу совпадение в другом массиве через indexOf, если нашли, то удаляем из первого, затем сцепляю оба, но думаю что можно оптимизировать
__________________
low +

Старый 13.03.2011, 17:54
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 2  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
Сразу код:
Код AS3:
var arrA:Array = [ "Item1", "Item2", "Item3", "Item4" ];
var arrB:Array = [ "Item3", "Item3", "Item4", "Item5" ];
 
/*
// Вариант через создание нового массива
var arrRes:Array = arrA.concat( arrB );
var arrFinal:Array = [];
 
var s:String;
var i:int = -1;
var l:int = arrRes.length;
while( ++i < l )
{
	s = arrRes[i];
 
	if( arrFinal.indexOf( s ) < 0 )
		arrFinal.push( s );
}
 
trace( arrFinal ); // Item1,Item2,Item3,Item4,Item5
*/
 
// Вариант через модификацию существующего массива
var arrFinal:Array = arrA.concat( arrB );
var i:int = arrFinal.length;
while( i-- )
{
	if( arrFinal.indexOf( arrFinal[i] ) < i )
		arrFinal.splice( i, 1 );
}
 
trace( arrFinal ); // Item1,Item2,Item3,Item4,Item5

Старый 13.03.2011, 18:03
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 3  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Цитата:
Код AS3:
arrFinal.indexOf( arrFinal[i] )
скорость работы indexOf зависит от количества элементов (проверял), если их больше 100 - лучше хеш (Dictionary) использовать.

Цитата:
// Вариант через создание нового массива
Ну дык через concat он тоже новый создается, может, вы конечно выиграете на нативном слиянии - но тут многое зависит от количества arrFinal.indexOf( arrFinal[i] ) и splice в первом и втором случае - короче пока не протестируешь производительность - не узнаешь


Последний раз редактировалось expl; 13.03.2011 в 18:07.
Старый 13.03.2011, 18:11
Jewelz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jewelz Найти все сообщения от Jewelz
  № 4  
Ответить с цитированием
Jewelz
 
Аватар для Jewelz

Регистрация: Aug 2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 723
я не написал, что в одном массиве не может быть одинаковых элементов, т.е. такой ситуации не будет:
Код AS3:
var arrB:Array = [ "Item3", "Item3", "Item4", "Item5" ];
поэтому сливать лучше в конце, видимо это самый оптимальный способ
__________________
low +

Старый 13.03.2011, 18:13
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 5  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
Цитата:
Цитата:
// Вариант через создание нового массива
Ну дык через concat он тоже новый создается, может, вы конечно выиграете на нативном слиянии - но тут многое зависит от количества arrFinal.indexOf( arrFinal[i] ) и splice в первом и втором случае - короче пока не протестируешь производительность - не узнаешь
Специально два варианта предложил, чтобы не обвиняли в приверженности к одному из них. Так ведь и тут придрались...

Старый 13.03.2011, 18:14
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 6  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
А массивы всегда отсортированы?
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 13.03.2011, 18:15
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 7  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
Цитата:
поэтому сливать лучше в конце, видимо это самый оптимальный способ
не понял, про что речь?

Старый 13.03.2011, 18:18
Jewelz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jewelz Найти все сообщения от Jewelz
  № 8  
Ответить с цитированием
Jewelz
 
Аватар для Jewelz

Регистрация: Aug 2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 723
Цитата:
Сообщение от GBee Посмотреть сообщение
А массивы всегда отсортированы?
нет, в разнобой
Цитата:
Сообщение от i.o. Посмотреть сообщение
не понял, про что речь?
речь о том, что можно проверить на вхождение только один из массивов, цикл получается меньше ~в 2 раза
__________________
low +

Старый 13.03.2011, 18:22
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 9  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
тогда так:
Код AS3:
var arrA:Array = [ "Item1", "Item2", "Item3", "Item4" ];
var arrB:Array = [ "Item3", "Item4", "Item5" ];
 
var i:int = arrA.length;
while( i-- )
{
	if( arrB.indexOf( arrA[i] ) > -1 )
		arrA.splice( i, 1 );
}
 
var arrFinal:Array = arrA.concat( arrB );
trace( arrFinal ); // Item1,Item2,Item3,Item4,Item5

Старый 13.03.2011, 18:32
spooner вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для spooner Найти все сообщения от spooner
  № 10  
Ответить с цитированием
spooner
 
Аватар для spooner

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 207
Код AS3:
var i:int = arrA.length;
while( i-- ){}
Прикольная конструкция. Возьму на вооружение, спасибо.
ЗЫ: Извиняйте, что не в тему.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.