|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 1,723
|
Зачем нужны папки bin, lib, src в FD
Не знаю куда задать вопрос.
Задал сюда. Только установил Flash Develop. И вот когда я создаю новый проект AS 3.0, то он мне создает три папки: bin, lib, src. Вопрос: зачем они нужны? Последний раз редактировалось Zik.; 21.06.2009 в 23:09. |
|
|||||
ветеран форума
|
Боже, сколько же можно. FlashDevelop. Flash Developer - это профессия.
А папки создает, чтобы правильно организовывали хранение кода и бинарников, во флексе то же самое. src - под исходники, bin - плд бинарники, lib - под сторонние библиотеки.
__________________
4am is time to rock |
|
|||||
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 1,723
|
Блин, насчет названия извините.
За объяснения спасибо |
|
|||||
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
Что есть флекс? флексБилдер? не надо путвть людей. флекс!=флексбилдер
__________________
Отряд Котовскага |
|
|||||
ветеран форума
|
Да, я имею ввиду билдер, так как речь идет об IDE и папках, создаваемых по умолчанию при создании проекта. Разве здесь можно толковать двояко? Фреймворк как набор классов папки создавать не умеет=)
__________________
4am is time to rock |
|
|||||
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
В данном контексте понять можно, но именно такое употребление слова "флекс" очень вредное. Очень хорошо что 4 билдер называется FlashBuilder, хотя лучше бы его назвали совсем по-другому, вроде ASBuilder или RIABuilder, чтоб совсем не путаться..
__________________
Отряд Котовскага |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:46. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|