|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
|
Вот что нагуглилось.Предлагается дергать
Вот только loadURL возвращает void Добавлено через 1 минуту Цитата:
Добавлено через 5 минут хех.Есть еще такой зверь.Кто-нибудь использовал? |
|
|||||
Цитата:
Цитата:
Вообще на вашем месте я бы просто сделал интерфейс, допустим ISocialNetwork, евенты, допустим SocialNetworkEvent, и отдельные классы которые его реализуют, и диспатчат эвенты, один работает под веб с JS, другой под мобилой с ANE. У нас на проекте, из одного исходного кода приложение компилируется под 5 соц.сетей и под андроид и iSO, хотя у нас все сложнее немного реализовано, но принцип я думаю понятен. |
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
|
Да вот этот StageWebViewBridge похоже как раз то, что надо.
Цитата:
|
|
|||||
Цитата:
|
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
|
Цитата:
|
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
|
Что тогда ты имел в виду под
Цитата:
|
|
|||||
Я говорил в прямом смысле. Если у тебя задача просто протестировать, без учета того как это будет выглядеть, то работы будет меньше. Если же ты хочешь запустить игру на мобилах, то тебе ее всю придется перелопатить, от и до.
|
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
|
Цитата:
|
|
|||||
Ладно, скажу так. Подобная игра точно пойдет на мобилах. Но, с учетом того, что экраны там меньше, чем на компах, раскиданные пазлы все равно будет очень неудобно смотреть. Тебе придется придумать новый мехаизм показа неиспользованных пазлов, какое-то пролистывание поочередное, штук по 8, например. Хранить все эти куски одновременно на экране нет смысла.
Если показывать на экране только часть всего, то я вообще не вижу никаких причин, по которым это может не пойти. |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:06. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|