Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.01.2015, 18:51
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 1  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
По умолчанию Конструкция слайдера

Подозреваю, что изобретабю очередной велосипед, но тем не менее....
Как бы прятать боковые части иконок?
Сейчас все это в маску вторнуто.... Вот не могу придумать. Совет нужен

Либо совсем от маски отказаться и по индексам видимость мониторить....
Но на большом кол-ве объектов это будет как-то нехорошо....

newsLenta2.swf   (32.9 Кб)
Вложения
Тип файла: swf newsLenta2.swf (32.9 Кб, 162 просмотров)
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 28.01.2015, 18:53
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 2  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Какие боковые?
Обычно либо ограничивают кол-во видимых и перещелкивают жестко на сдвиг. Или делай градиентную альфу типа уходят в туман.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 28.01.2015, 19:14
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 3  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
Показывай только те элементы, которые полностью входят в маску.

Старый 28.01.2015, 19:20
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 4  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,112
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Плавный уход в белый цвет фона.

И что-то она подлагивает, да и сглаживание бы.
__________________
hauts.ru

Старый 28.01.2015, 21:48
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 5  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Маска программная, градиент тут слегка не в жилу.
Подлагивает - фигня. Прототип ибо.

Цитата:
Показывай только те элементы, которые полностью входят в маску.
Вот я и думаю - как бы это обсчитывать элегантнее?
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 28.01.2015, 22:22
illuzor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для illuzor Найти все сообщения от illuzor
  № 6  
Ответить с цитированием
illuzor
 
Аватар для illuzor

Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
Цитата:
как бы это обсчитывать элегантнее?
Что там считать то? Если .х координата картинки в заданном диапазоне и по длине не вылезает за этот диапазон - показываем, остальное скрываем.

Старый 28.01.2015, 23:43
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 7  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от illuzor Посмотреть сообщение
Что там считать то? Если .х координата картинки в заданном диапазоне и по длине не вылезает за этот диапазон - показываем, остальное скрываем.
То есть в цикле перебираем все слоты на проверку координат?
Ну... это не сложно... Может быть как-нть там еще более эстетично?... Типа слушатели позиции итема... хм... хм?
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 29.01.2015, 00:17
nubideus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nubideus Найти все сообщения от nubideus
  № 8  
Ответить с цитированием
nubideus

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 322
var cellWidth = ширина ячейки (в центре ячейки лежит центр иконки)
var x = сдвиг слайдера (предполагается что меньше 0 и больше -sliderWidth + cellWidth * 6)
var index = int(-x / cellWidth)

и все, показываешь иконки с индексами index, index + 1, .., index + 5, все остальное убираешь

если обобщить, то это таблица с ячейками фиксированного одинакового размера.
вот например массив [0, 5, 10, 15, 20], нужно найти в этом массиве "левое" ближайшее к 8. шаг заранее известно = 5.
int(8 / 5) === 1.

Добавлено через 21 час 14 минут
Цитата:
Флейм
Раздел для болтовни и выпуска пара.
Алгоритмы и программирование обсуждаются в разделах AS 1/2, AS 3 и тп.
че я увидел только что

Старый 30.01.2015, 12:03
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 9  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Цитата:
че я увидел только что
Тут не алгоритм был нужОн, а таки совет

Вроде реализовалось:
http://188.226.221.96/SOUNDSTAGE/

Привязал таки к крайним координатам по onUpdate твиннера.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:00.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.