А т.е. есть "к примеру" страничка в интернете с флешь роликом. У ролика есть ограничения по размерам, меньше 100рх нельзя и больше 300рх тоже. Т.е. он плавает от 100 до 300 рх.
Юзер открывает эту страничку своим браузером и т.к. у него окно браузера минимизировано (допустим меньше чем ограничения ролика) полностью ролик он не видит. Далее. Он растягивает окно браузера, допустим на 600рх что бы увидеть ролик целиком. Что требуется: Не останавливать анимацию ролика и не ресайзить до тех пор пока юзер не перестанет растягивать браузер. Тоже самое с флешь плеером.
Что я понимаю, мне надо слушать Event.RESIZE (на каком он этапе) и по окончанию манипуляций юзера передать новые размеры объектам этого ролика. Но вот как узнать на каком этапе Event.RESIZE?
Ещё я предполагаю что такая задача решается иным способом. т.е. сделать несколько переменных в которых будут oldSize & haveSize;
Код AS3:
haveSize = newStageSize;
if (haveSize == oldSize) reSizeMyClip(haveSize);
else oldSize = haveSize;
И всё же надеюсь что есть более удобное решение.
Заранее спасибо.