Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.06.2012, 22:59
zorokiller вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zorokiller Найти все сообщения от zorokiller
  № 1  
Ответить с цитированием
zorokiller

Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 2
По умолчанию Движение объекта в точку клика

Собственно вопрос. Хотелось бы что бы при клике по сцене ,объект плавно передвигался в точку клика.
Я попробывал такой код:
Код AS1/AS2:
onClipEvent(MouseDown){
 
	x1=_xmouse;
	y1=_ymouse;
	_root.x.text=x1;
	_root.y.text=y1;
	this._x +=x1
	this._y +=y1
	}
Но движение происходит моментально. Помогите ,пожалуйста

Старый 10.06.2012, 23:23
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 2  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
http://www.greensock.com/tweenlite/

Старый 11.06.2012, 12:40
mr_pol вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mr_pol Найти все сообщения от mr_pol
  № 3  
Ответить с цитированием
mr_pol
 
Аватар для mr_pol

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 145
Отправить сообщение для mr_pol с помощью ICQ
Есть такой пример. Интересно?
Вложения
Тип файла: rar Untitled-1.rar (2.6 Кб, 189 просмотров)

Старый 17.06.2012, 01:10
zorokiller вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zorokiller Найти все сообщения от zorokiller
  № 4  
Ответить с цитированием
zorokiller

Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 2
Очень интересно,но возможно ли при этом контролировать скорость?нужно медленнее.

Старый 17.06.2012, 18:13
aqua97 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aqua97 Найти все сообщения от aqua97
  № 5  
Ответить с цитированием
aqua97

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 14
это делается не на "MouseDown" а на enterFrame..
algoritm:

Код AS1/AS2:
onMouseDown(click\press\move prochee) {
tochkaX = mouseX //создаем точку, куда лететь...
tochkaY = mouseY
}
 
onEnterFrame {
if (object.x < tochkaX){
object.x ++
} else {
object.x --
}
if(object.y < tochkaY){
object.y ++
}else{
object.y --
}
 
}
это алгоритм в кратце а синтаксис AS2 или AS3 и прочее, это уже каждый сам для себя...

для скорости делайте ++ и -- в виде +=2 -=2 и т.д.
__________________
A lot of new Unity3D games on game-box.us! - Марио игры онлайн!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:37.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.