Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.06.2012, 16:25
PlutDem вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PlutDem Найти все сообщения от PlutDem
  № 1  
Ответить с цитированием
PlutDem
 
Аватар для PlutDem

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 212
По умолчанию Очередность диспетчеризации событий

Здравствуйте, что диспетчеризутся раньше: EnterFrame или MouseEvent / KeyboadEvent? Можно ли сделать так, что бы сначала отработали слушатели пользовательского ввода, а уже потом пошла логика приложения?

Старый 17.06.2012, 16:42
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 2  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
А что наступает раньше, день или ночь?
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.

Старый 17.06.2012, 18:00
aqua97 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aqua97 Найти все сообщения от aqua97
  № 3  
Ответить с цитированием
aqua97

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 14
Цитата:
Можно ли сделать так, что бы сначала отработали слушатели пользовательского ввода, а уже потом пошла логика приложения?
просто вызывай функцию которая делает энтер-фрейм из функции кнопки... как то так... хотя это кривовато наверное..
__________________
A lot of new Unity3D games on game-box.us! - Марио игры онлайн!

Старый 17.06.2012, 18:34
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 4  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
EnterFrame вызовется позже. Еще позже вызовется Render.

Добавлено через 33 секунды
P.S. в рамках текущего кадра.
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Старый 17.06.2012, 18:48
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 5  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Если мне не изменяет память, EXIT_FRAME вызовется перед Render.
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Старый 17.06.2012, 19:01
PlutDem вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PlutDem Найти все сообщения от PlutDem
  № 6  
Ответить с цитированием
PlutDem
 
Аватар для PlutDem

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 212
У меня проблема, то в том, что есть класс отвечающий за ввод данных с мыши и клавиатуры. У этого класса должен вызываться метод обновления после всех обработчиков EnterFrame (если вызовется до, то оставшиеся обработчики получат неверные данные). Вот я и не знаю как мне вызвать метод этого класса в последнюю очередь.

Старый 17.06.2012, 19:11
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 7  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Странная зависимость. И что этот метод делает?

Добавлено через 3 минуты
Эээ... что-то вы в показаниях путаетесь.
Цитата:
...гарантированно после обработчиков MouseEvent / KeyboadEvent?
Цитата:
У этого класса должен вызываться метод обновления после всех обработчиков EnterFrame...
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Старый 17.06.2012, 20:52
PlutDem вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PlutDem Найти все сообщения от PlutDem
  № 8  
Ответить с цитированием
PlutDem
 
Аватар для PlutDem

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 212
Цитата:
Добавлено через 3 минуты
Эээ... что-то вы в показаниях путаетесь.
Да это я спросил до того ка разобрался, что в какой последовательности идет.

Цитата:
Сообщение от alatar Посмотреть сообщение
Странная зависимость. И что этот метод делает?
Метод обновляет состояния нажатых клавиш , мыши и т.п.

Придумал вот такой штуку:
Код AS3:
....
    addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
}
public function onEnterFrame(e:Event):void {
 
            dispatchEvent(new MyEvent(MyEvent.NEW_FRAME))
            Input.update();
 
 
}
Тогда всю логику можно будет повесить на MyEvent.NEW_FRAME, а обновление класса уже гарантированно будет выполнятся в последнюю очередь.

Добавлено через 4 минуты

Повесил Input.update() на EXIT_FRAME и все вроде работает. Не чревато ли чем то использование EXIT_FRAME ?


Последний раз редактировалось PlutDem; 17.06.2012 в 21:42.
Старый 17.06.2012, 22:47
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 9  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Кроме сомнительной логики — ничем.
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Старый 17.06.2012, 23:12
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 10  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Цитата:
Сообщение от PlutDem Посмотреть сообщение
Здравствуйте, что диспетчеризутся раньше: EnterFrame или MouseEvent / KeyboadEvent? Можно ли сделать так, что бы сначала отработали слушатели пользовательского ввода, а уже потом пошла логика приложения?
Все здесь
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.