|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 61
|
Перспективность Adobe AIR на смартфонах и планшетниках.
Делаем себе спокойно игру социалку, и все вроде бы идет хорошо, и издатель решил запустить игру еще и ябло- и гугло- фонах. Стали искать людей пишущих для мобильных устройств для портирования.
Но есть Adobe Air, который работает на смартфонах. Вопросы: 1. Может не смотреть в сторону объектив си и т.п. а просто перенести флеш игру на AIR подогнав под особенности мобильников? 2. Каким образом происходит закачка и запуск Air приложения на мобильниках со стороны пользователя. Надо ли юзеру что-то доустанавливать и т.д.? 3. Как вообще с производительностью у Air если кто уже пытался что-то накодить для мобильников? p.s. На мысли сподвигнуло это видео: http://www.youtube.com/watch?v=0wl9U...B4A902517029C0 |
|
|||||
Lorem ipsum
|
Да запросто. Только нужно держать в голове пару моментов:
1. смартфон по вычислениям слабее компа (для тонкого клиента — не самый страшный факт) 2. не зависимо от платформы — AIR или нативный язык — места для "развернуться" не так много (от ~80-90 метров до ~250-300), что может показаться мелочью, пока дело не доходит до разворачивания/запекания графики, которая в памяти хранится в первозданном несжатом виде В свете этих моментов можно предполагать, что социалка, которая представляет собой "тонкий клиент" с обильной графикой, должна быть совершенно по плечу AIR приложению на смартфонах, с небольшими поправками. А если еще и мастерить приложение, строго разделяя логику от отображения, то любые изменения в логике работы совершенно без изменений могут кочевать в мобильную версию. Резюме: если нет особо тяжелых вычислений, то AIR — хороший вариант.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
|
От 16Мб на гугло-фоне.
|
|
|||||
Lorem ipsum
|
Вообще прекрасно )
Я так понимаю, это для всех такие "щедрые" резервы, не только для AIR?
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 61
|
Это что же получается?
Если AIR продолжит хорошо развиваться, то AS3 разработчик может писать для всех существующих платформ (кроме Линукса) на нормальном ООП языке, а не учить дополнительные языки для каждой платформы или HTML5? Это очень серьезный вопрос для меня, когда смотрю на нетепизированый, не ООП javascript, слезы текут(. |
|
|||||
Lorem ipsum
|
Слезами делу не поможешь ) но AIR действительно развивается и понемногу расширяет границы применения.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
|
Цитата:
Будет ли это все развиваться или в один прекрасный момент гуглофоны или айфоны перестанут поддерживать Flash и AIR. |
|
|||||
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
|
Цитата:
Цитата:
|
|
|||||
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 61
|
спасибо. в общем надо тестовое приложение накидать, посмотреть.
|
|
|||||
Banned
|
MikroAcse
Цитата:
Номер два: AIR никогда не поддерживался на iOS устройствах P.S. ADT компилятор превращает ваш код в ассемблер инструкции и в результате в инсталляторе-ipa получается НАТИВНОЕ приложение. Цитата:
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:49. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Теги |
air |
|
|