Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.04.2012, 21:59
F10 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для F10 Найти все сообщения от F10
  № 1  
Ответить с цитированием
F10

Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 61
По умолчанию Перспективность Adobe AIR на смартфонах и планшетниках.

Делаем себе спокойно игру социалку, и все вроде бы идет хорошо, и издатель решил запустить игру еще и ябло- и гугло- фонах. Стали искать людей пишущих для мобильных устройств для портирования.

Но есть Adobe Air, который работает на смартфонах.

Вопросы:
1. Может не смотреть в сторону объектив си и т.п. а просто перенести флеш игру на AIR подогнав под особенности мобильников?
2. Каким образом происходит закачка и запуск Air приложения на мобильниках со стороны пользователя. Надо ли юзеру что-то доустанавливать и т.д.?
3. Как вообще с производительностью у Air если кто уже пытался что-то накодить для мобильников?

p.s. На мысли сподвигнуло это видео: http://www.youtube.com/watch?v=0wl9U...B4A902517029C0

Старый 21.04.2012, 22:15
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 2  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Да запросто. Только нужно держать в голове пару моментов:

1. смартфон по вычислениям слабее компа (для тонкого клиента — не самый страшный факт)
2. не зависимо от платформы — AIR или нативный язык — места для "развернуться" не так много (от ~80-90 метров до ~250-300), что может показаться мелочью, пока дело не доходит до разворачивания/запекания графики, которая в памяти хранится в первозданном несжатом виде

В свете этих моментов можно предполагать, что социалка, которая представляет собой "тонкий клиент" с обильной графикой, должна быть совершенно по плечу AIR приложению на смартфонах, с небольшими поправками. А если еще и мастерить приложение, строго разделяя логику от отображения, то любые изменения в логике работы совершенно без изменений могут кочевать в мобильную версию.

Резюме: если нет особо тяжелых вычислений, то AIR — хороший вариант.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 21.04.2012, 22:29
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 3  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
Цитата:
Сообщение от Zebestov Посмотреть сообщение
AIR или нативный язык — места для "развернуться" не так много (от ~80-90 метров до ~250-300)
От 16Мб на гугло-фоне.

Старый 21.04.2012, 22:30
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 4  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Вообще прекрасно )
Я так понимаю, это для всех такие "щедрые" резервы, не только для AIR?
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 21.04.2012, 23:09
F10 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для F10 Найти все сообщения от F10
  № 5  
Ответить с цитированием
F10

Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 61
Это что же получается?
Если AIR продолжит хорошо развиваться, то AS3 разработчик может писать для всех существующих платформ (кроме Линукса) на нормальном ООП языке, а не учить дополнительные языки для каждой платформы или HTML5?
Это очень серьезный вопрос для меня, когда смотрю на нетепизированый, не ООП javascript, слезы текут(.

Старый 21.04.2012, 23:21
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 6  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Слезами делу не поможешь ) но AIR действительно развивается и понемногу расширяет границы применения.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 21.04.2012, 23:21
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 7  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
Цитата:
Если AIR продолжит хорошо развиваться
Это вечный вопрос флеш-программистов
Будет ли это все развиваться или в один прекрасный момент гуглофоны или айфоны перестанут поддерживать Flash и AIR.

Старый 21.04.2012, 23:21
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 8  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
Цитата:
Сообщение от Zebestov Посмотреть сообщение
Вообще прекрасно )
Я так понимаю, это для всех такие "щедрые" резервы, не только для AIR?
Аха. Эта планка ещё со времен первых смартфонов, сейчас уже побольше, но очень на многих телефонах не на много.
Цитата:
Сообщение от F10 Посмотреть сообщение
Это что же получается?
Если AIR продолжит хорошо развиваться, то AS3 разработчик может писать для всех существующих платформ (кроме Линукса) на нормальном ООП языке, а не учить дополнительные языки для каждой платформы или HTML5?
Это очень серьезный вопрос для меня, когда смотрю на нетепизированый, не ООП javascript, слезы текут(.
Все зависит от приложения. Используя AIR вы быстрее упретесь в производительность, чем используя "родной" язык платформы. У нас например при написании фермоподобного приложения нанимали отдельно сишника в дополнее к джаверу, об использовании AIR даже и не шло речи.

Старый 21.04.2012, 23:38
F10 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для F10 Найти все сообщения от F10
  № 9  
Ответить с цитированием
F10

Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 61
Цитата:
Сообщение от Bgg Посмотреть сообщение
Все зависит от приложения. Используя AIR вы быстрее упретесь в производительность, чем используя "родной" язык платформы.
спасибо. в общем надо тестовое приложение накидать, посмотреть.

Старый 23.04.2012, 11:25
toFL вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от toFL
  № 10  
Ответить с цитированием
toFL
Banned

Регистрация: May 2011
Адрес: +48° 27' 57.93", +35° 2' 46.02"
Сообщений: 447
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для toFL с помощью Skype™
MikroAcse
Цитата:
айфоны перестанут поддерживать Flash и AIR
Номер раз: Flash никогда не поддерживался на iOS устройствах
Номер два: AIR никогда не поддерживался на iOS устройствах

P.S. ADT компилятор превращает ваш код в ассемблер инструкции и в результате в инсталляторе-ipa получается НАТИВНОЕ приложение.
Цитата:
Если AIR продолжит хорошо развиваться
Цитата:
Это вечный вопрос флеш-программистов
Это не вопрос. AIR никуда не денется.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:49.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
air

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.