|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
2cleptoman:
Слабо. Речь идет о чисто логической части, а по моему мнения прямых ссылок на какие либо визуальные объекты, включая stage быть не должно... 2etc: Спасибо, очень изящное решение!
__________________
Искренне Ваш, Джек. |
|
|||||
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
|
etc, а что если после delayedCall, но перед вызовом ENTER_FRAME придёт gc?
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
Цитата:
enterFrameBroadcaster будет держать ссылку, пока висит подписка на ENTER_FRAME. Добавлено через 44 секунды Спасибо, обязательно посмотрю.
__________________
Искренне Ваш, Джек. |
|
|||||
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
|
Цитата:
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
Цитата:
Похоже получается, что больше ничего существенного не придумаывается. Или ссылка на stage и нормальный Event.RENDER, или Shape->ENTER_FRAME, или таймер "на страх и риск", т.к. 0.1 мс не вполне документированная фича. Ну а упомянутый FrameDelay — это частный случай. У меня похожее на CasaLib, только с метаданными событий, утилитным статическим методом add, отсутствием внешних зависимостей типа EnterFrame.getInstance() и статическим eventHandler'ом. |
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
А куда денется enterFrameBroadcaster за это время?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:26. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|