Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.02.2016, 05:11
igor_dv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для igor_dv Найти все сообщения от igor_dv
  № 1  
Ответить с цитированием
igor_dv

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 11
По умолчанию Псевдостриминг (appendBytes) и синхронизация видео

Видео раздается по локалке или вайфай через псевдостриминг (данные отправляются через NetGroup.post), клиенты проигрывают видео через appendBytes. Есть проблема с одновременным запуском видео на разных клиентах. Подскажите, как в этом случае я могу выставить задержку проигрывания на клиенте, чтобы выровнять синхронизацию? Поиграл с настройками bufferTime, bufferTimeMax, пока результата нет.

Старый 24.02.2016, 12:29
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 2  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,279
А что мешает через тот же NetGroup.post раздавать всем команды pasuse/resume или команду pause(N ms)?

Старый 24.02.2016, 12:29
igor_dv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для igor_dv Найти все сообщения от igor_dv
  № 3  
Ответить с цитированием
igor_dv

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 11
Все оказалось проще:

Код AS3:
private function broadcastingStatusHandler(e:NetStatusEvent):void
		{
			Cc.log("BROADCASTING STATUS: ", e.info.code);
 
			switch (e.info.code)
			{
				case "NetConnection.Connect.Success":
 
					setupNetGroup();
 
					break;
 
 
				case "NetGroup.Posting.Notify":
 
 
 
							var bytes:ByteArray = e.info.message.data;
 
							if (!_isStarted)
							{
								_ns.pause();
 
                                var delay:Number = 2; 
 
								TweenMax.delayedCall(delay, function _func():void
								{
									_ns.togglePause();
 
								});
 
								_isStarted = true;
							}
 
							_ns.appendBytes(bytes);
 
 
					break;
 
			}
 
		}
Добавлено через 15 часов 5 минут
Хорошая мысль, но тогда появляется вопрос, как замерить время задержки передачи данных к конкретному клиенту.

Добавлено через 15 часов 5 минут
Хорошая мысль, но тогда появляется вопрос, как замерить время задержки передачи данных к конкретному клиенту.

Добавлено через 15 часов 6 минут
Цитата:
Сообщение от undefined Посмотреть сообщение
А что мешает через тот же NetGroup.post раздавать всем команды pasuse/resume или команду pause(N ms)?
Хорошая мысль, но тогда появляется вопрос, как замерить время задержки передачи данных к конкретному клиенту.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:07.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:07.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.