|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 82
|
Насколько я понимаю, все выше перечисленные методы реализованы на нативном языке (возможно C++) и попросту не стреляют событий. Есть ли этому какое-то оправдание?
|
|
|||||
Ну некоторые даже на ассемблере.
А не стреляют по причине экономии боеприпасов. Вы переустановите флэш плеер. Увидите, что стреляют на самом деле, но только первую неделю-месяц в зависимости от интенсивности использования боеприпасов. Ну а вобще-то они никому и не обязаны стрелять. Вы сами знаете, когда меняете объект. Можно и без перестрелки обойтись. |
|
|||||
Цитата:
__________________
... |
|
|||||
Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
|
А сам ты не можешь отследить изменения? Ты ведь сам их делаешь
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:30. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|