Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.07.2011, 00:30
sarjick вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sarjick Найти все сообщения от sarjick
  № 1  
Ответить с цитированием
sarjick
 
Аватар для sarjick

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 106
По умолчанию Как сделать скругленные углы у прямоугольника?

Есть битмап, состоящий из двух цветов: фон и несколько квадратов на нем, которые могут как пересекаться, так и быть отделенныеми друг от друга. Как бы мне программно округлить им углы?

Как-то надо считывать пиксели, проверять их цвета и нужные пиксели (угловые) делать прозрачными? А если квадраты пересекаются?

Спасибо за любой ответ

Старый 16.07.2011, 01:52
Romanson вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Romanson Посетить домашнюю страницу Romanson Найти все сообщения от Romanson
  № 2  
Ответить с цитированием
Romanson
 
Аватар для Romanson

Регистрация: Apr 2008
Адрес: Мозг на высоте 178 см
Сообщений: 167
Отправить сообщение для Romanson с помощью Skype™
Что-то не очень понятно описана проблема. Но смотреть нужно явно в сторону BitmapData и в частности bitmapData.hitTest(....) для проверки пересечения пикселей.
Округлить углы sprite.graphic.drawRoundRect(...)
__________________
онлайн игры на раздевание http://startcamgames.com

Старый 16.07.2011, 02:11
serogah вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для serogah Найти все сообщения от serogah
  № 3  
Ответить с цитированием
serogah

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 16
Привет. Можно попробовать маской.
Код AS3:
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.Sprite;
 
var bmp:Bitmap=new Bitmap();
var maska:Sprite=new Sprite();
 
bmp.bitmapData=new Avatar();
maska.graphics.beginFill(0,1);
maska.graphics.drawRoundRect(0,0,bmp.width,bmp.height,20,20);
maska.graphics.endFill();
 
bmp.mask=maska;
addChild(bmp)

Старый 16.07.2011, 10:47
sarjick вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sarjick Найти все сообщения от sarjick
  № 4  
Ответить с цитированием
sarjick
 
Аватар для sarjick

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 106
Привет,

я не совсем правильно выразился в вопросе, у меня уже есть готовый отрисованный битмап с этими прямоугольниками и никаких спрайтов ... (


но спасибо за ответы все равно

Старый 16.07.2011, 11:05
Aquahawk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aquahawk Посетить домашнюю страницу Aquahawk Найти все сообщения от Aquahawk
  № 5  
Ответить с цитированием
Aquahawk
 
Аватар для Aquahawk

Регистрация: Nov 2010
Адрес: Москва
Сообщений: 915
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Aquahawk с помощью ICQ Отправить сообщение для Aquahawk с помощью Skype™
А можно пример битмапа сюда скинуть? Ну ли хоть его кусочек.

Старый 16.07.2011, 11:22
sarjick вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sarjick Найти все сообщения от sarjick
  № 6  
Ответить с цитированием
sarjick
 
Аватар для sarjick

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 106
Прикрепляю пример того, что есть и того, что хотелось бы получить.
Изображения
   

Старый 16.07.2011, 12:35
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 7  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
ну так вам serogah всё написал
__________________
Отряд Котовскага

Старый 16.07.2011, 14:00
sarjick вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sarjick Найти все сообщения от sarjick
  № 8  
Ответить с цитированием
sarjick
 
Аватар для sarjick

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 106
А как мне определить красные квадраты на этом битмапе, в этом, как я понимаю, и есть главная проблема?

Старый 16.07.2011, 14:22
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 9  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPla...getPixel%28%29
__________________
тут я

Старый 16.07.2011, 15:03
sarjick вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sarjick Найти все сообщения от sarjick
  № 10  
Ответить с цитированием
sarjick
 
Аватар для sarjick

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 106
getPixel - это отличная функция и именно ее я и планирую применять, но все-таки, как бы мне определять, что на битмапе находится, прямоугольник с определенной длиной и высотой и с левым верхним углом в определенной координате?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.