Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.04.2009, 00:15
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 11  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
не накладно, просто каждый энтерфрэйм, который принимает модель, отсылаем событие об ихменении на которое может быть подписано куча вьющек. дучше чем каждая вьюшка ловит энтерфрэйм и производит свой код.. как-то так.. может не прав.
__________________
Отряд Котовскага

Старый 24.04.2009, 01:44
IDimitry вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от IDimitry
  № 12  
Ответить с цитированием
IDimitry
Banned
[+5 23.05.09]
[+1 23.05.09]

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 93
Так, так. Распределенные контроллеры и древовидная система вьюшек. Если событие не относится к вышестоящей вьюшке, она просто игнорирует событие, пропуская ниже.

Старый 24.04.2009, 07:42
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 13  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
Цитата:
Сообщение от Psycho Tiger Посмотреть сообщение
То есть вьювер получает ссылку/создает в себе модель, подписывается на его события и изменяет состояние?
Хм. а если надо изменять позицию каждый кадр - посылаем событие 31 раз в секунду? Не накладно по производительности?
1) Вьювер получает ссылку. Причем не сам откуда-то тягает, а ему данные отдаёт контроллер. Никакого создания модели во вьювере нет;

2) Не накладно.

Старый 24.04.2009, 15:24
Cybo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Cybo Найти все сообщения от Cybo
  № 14  
Ответить с цитированием
Cybo

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Казань
Сообщений: 118
Накладно будет, если у тебя 500 объектов и каждый из них имеет свой ENTER_FRAME. Допустим у тебя иерархическая структура объектов и объект высшего ранга изменяет состояние нижестоящих объектов. В таком случае приложение зависнет. В этом я убедился на личном опыте, когда разрабатывал карту России с иерархией Страна-Федеральный округ-Область/Республика-Город.

Старый 24.04.2009, 15:34
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 15  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
у нас есть START_MOVE и STOP_MOVE, а в промежутке испольуется общий ENTER_FRAME

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.