Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 23.11.2015, 13:13
callme вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для callme Найти все сообщения от callme
  № 21  
Ответить с цитированием
callme
 
Аватар для callme

Регистрация: Dec 2014
Сообщений: 312
Попробуйте так

Код AS3:
package 
{
    import flash.display.MovieClip;
    import flash.display.Stage;
    import flash.desktop.NativeApplication;
    import flash.events.MouseEvent;
    import flash.display.SimpleButton;
    import flash.events.Event;
    import flash.display.Sprite;
    import A_Tank;
    public class Main extends MovieClip
    {
        private var Start_Game:A_Tank;
        public function Main()
        {
            Start_Game = new A_Tank ()  ;
 
            // изменения
            Start_Game.callback = mimimi;
            // изменения
 
            addChild(Start_Game);
        }
 
        // изменения
        public function mimimi()
        {
            gotoAndStop("map");
        }
        // изменения
    }
}
Код AS3:
package 
{
    import flash.display.MovieClip;
    import flash.display.Stage;
    import flash.desktop.NativeApplication;
    import flash.events.MouseEvent;
    import flash.display.SimpleButton;
    import flash.events.Event;
 
    public class A_Tank extends MovieClip
    {
        // изменения
        public var callback:Function;
        // изменения
 
        private var Play_game:play_game;
        private var Exit_game:exit_game;
        internal var tank:Tank;
        private var Butt_right:butt_right;
 
        public function A_Tank()
        {
 
 
            Play_game = new play_game  ;
            Play_game.addEventListener(MouseEvent.CLICK,Start);
            Play_game.x = 240;
            Play_game.y = 350;
            addChild(Play_game);
            Exit_game = new exit_game  ;
            Exit_game.addEventListener(MouseEvent.CLICK,Exiting);
            Exit_game.x = 240;
            Exit_game.y = 470;
            addChild(Exit_game);
 
        }
 
        public function Start(event:MouseEvent)
        {
            // изменения
            callback();
            // изменения
 
            Butt_right = new butt_right  ;
            Butt_right.x = 160;
            Butt_right.y = 730;
            addChild(Butt_right);
            removeChild(Play_game);
            removeChild(Exit_game);
            tank = new Tank  ;
            tank.x = 70;
            tank.y = 75;
            addChild(tank);
        }
        public function Exiting(event:MouseEvent)
        {
            NativeApplication.nativeApplication.exit();
        }
    }
}

Старый 23.11.2015, 19:14
Bletraut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bletraut Найти все сообщения от Bletraut
  № 22  
Ответить с цитированием
Bletraut
 
Аватар для Bletraut

Регистрация: Mar 2013
Адрес: Вне пространства.
Сообщений: 566
Отправить сообщение для Bletraut с помощью ICQ Отправить сообщение для Bletraut с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от zackscript Посмотреть сообщение
Странно конечно, но если бы Класс A_Tank был бы главным классом без Мain вообще(не создавая объект A_Tank) , то сценарий робит корректно.
Конечно я мог бы вешать событие на кнопку в Main а если таких кнопок много , как то не охотно заполонять класс.
Bletraut то же не работает:
А если в А_Танк в функции Start дописать то что выведет?
Код AS3:
trace(root);
trace(this.root);
trace(parent);
trace(parent.root);
trace(stage.root);
можно попробовать заменить код на
Код AS3:
if(root != null) ((root as Main) as MovieClip).gotoAndStop("map");
либо на
Код AS3:
(parent as MovieClip).gotoAndStop("map");
__________________
Я заклинаю вас действовать иначе.

Старый 25.11.2015, 17:10
zackscript вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zackscript Найти все сообщения от zackscript
  № 23  
Ответить с цитированием
zackscript
 
Аватар для zackscript

Регистрация: Jan 2014
Сообщений: 181
Отправить сообщение для zackscript с помощью Skype™
Ясно , пойду искать альтернативу !

Старый 25.11.2015, 17:17
callme вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для callme Найти все сообщения от callme
  № 24  
Ответить с цитированием
callme
 
Аватар для callme

Регистрация: Dec 2014
Сообщений: 312
чем мой код не подошел?

Старый 25.11.2015, 17:31
Bletraut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bletraut Найти все сообщения от Bletraut
  № 25  
Ответить с цитированием
Bletraut
 
Аватар для Bletraut

Регистрация: Mar 2013
Адрес: Вне пространства.
Сообщений: 566
Отправить сообщение для Bletraut с помощью ICQ Отправить сообщение для Bletraut с помощью Skype™
Цитата:
Ясно , пойду искать альтернативу !
Альтернативы нет, нужно код правильно писать.

Цитата:
чем мой код не подошел?
Тем, что в нём разбираться надо.
__________________
Я заклинаю вас действовать иначе.

Старый 25.11.2015, 17:59
zackscript вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zackscript Найти все сообщения от zackscript
  № 26  
Ответить с цитированием
zackscript
 
Аватар для zackscript

Регистрация: Jan 2014
Сообщений: 181
Отправить сообщение для zackscript с помощью Skype™
Колми, тем что код не рабочий.
Блетрот код Колми понятный для меня .

Старый 25.11.2015, 18:05
callme вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для callme Найти все сообщения от callme
  № 27  
Ответить с цитированием
callme
 
Аватар для callme

Регистрация: Dec 2014
Сообщений: 312
Если выложите исходники (.fla и .as) на форум, посмотрю почему не работает.

Старый 25.11.2015, 18:28
zackscript вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zackscript Найти все сообщения от zackscript
  № 28  
Ответить с цитированием
zackscript
 
Аватар для zackscript

Регистрация: Jan 2014
Сообщений: 181
Отправить сообщение для zackscript с помощью Skype™
Вот пожалуйста держите .
Вложения
Тип файла: rar project.rar (29.0 Кб, 11 просмотров)

Старый 25.11.2015, 18:45
callme вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для callme Найти все сообщения от callme
  № 29  
Ответить с цитированием
callme
 
Аватар для callme

Регистрация: Dec 2014
Сообщений: 312
Поменял в Main.as
Код AS3:
stage.addChild(Start_Game);
на
Код AS3:
addChild(Start_Game);
и у меня работает

Старый 25.11.2015, 19:14
zackscript вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zackscript Найти все сообщения от zackscript
  № 30  
Ответить с цитированием
zackscript
 
Аватар для zackscript

Регистрация: Jan 2014
Сообщений: 181
Отправить сообщение для zackscript с помощью Skype™
огромнейшее спасибо Вам Коллми.
Вопрос решён.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:29.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:29.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.