Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.06.2011, 21:31
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 51  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Пока обожду закрывать ) Но имею сильное чувство.
Фабрики — рабочим, землю — крестьянам, каждому программисту — свой ЯП.


PS Сильно сомневаюсь в необходимости преобразовывать лексемы "Object" и "{}" в разные токены (по сути это один и тот же). Скорее всего так сложилось исторически и разность в производительности пример того, что рефакторингом в Адоби не очень пахло.

Дениса поддерживаю. Незачем в хорошем ЯП поддерживать множесто синонимов языка.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.


Последний раз редактировалось dimarik; 28.06.2011 в 21:45.
Старый 28.06.2011, 22:35
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 52  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
И я поддерживаю Дениса, что синонимы не к чему.
Но я за литерал.
Например, {} позволяют сразу вбить значение
Код AS3:
{foo: "bar"}
что порой помогает избавиться от лишней локальной переменной, которая захламляет код. И работает быстрее. Это, конечно, мелочи, но я серьезно не услышал ни одного объективного довода в пользу new Object, помимо "это выглядит по ООП". По ООП конкатенация строк выглядит через String#concat. В повседневной жизни часто его используют? Конечно, оверлоадить плюс - это тоже ООП, но не в контексте единообразия кода в AS3.

Старый 28.06.2011, 22:38
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 53  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
new -- вот где единообразие. Остальное -- Perl.

Добавлено через 2 минуты
Что до "работает быстрее" - это проблема компилятора. Ты же написал тьюринга, остальное - его проблемы.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.


Последний раз редактировалось dimarik; 28.06.2011 в 22:40.
Старый 28.06.2011, 23:21
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 54  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
Хм... Раз синонимы поддерживаются языком, значит они разрешены. Остальное треп.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 28.06.2011, 23:55
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 55  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Но это не синонимы для компилятора ) На выхлопе разный байткод. Трепа нет.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 29.06.2011, 00:03
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 56  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
Компилятор реализует спецификацию, а не наоборот.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 29.06.2011, 00:05
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 57  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Забытая аналогичная спецификация, ставшая синонимом.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 29.06.2011, 00:23
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 58  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
Не понял.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 29.06.2011, 00:30
Crazy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Crazy Посетить домашнюю страницу Crazy Найти все сообщения от Crazy
  № 59  
Ответить с цитированием
Crazy
[+1 23.05.11]
 
Аватар для Crazy

Регистрация: Dec 2001
Сообщений: 4,159
Цитата:
Сообщение от dimarik Посмотреть сообщение
Но это не синонимы для компилятора ) На выхлопе разный байткод.
...что признано ошибкой, судя по баглисту.
__________________
GIT d++ s++:++ a C++$ UB++ P++ L+ E+ W+++ N++ w++ O+ M V- t-- 5-- X+ R+++ tv- b+++ D++

Старый 29.06.2011, 03:43
S-ed вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для S-ed Найти все сообщения от S-ed
  № 60  
Ответить с цитированием
S-ed
 
Аватар для S-ed

Регистрация: Jul 2001
Адрес: SPb.RU
Сообщений: 148
Отправить сообщение для S-ed с помощью ICQ
Crazy
Обычно, баги долгожители перекачевывают в фичи...

Может еще E4X посмотреть?
__________________
RTFM

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:47.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.