Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.01.2013, 16:44
Serg__1964 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Serg__1964 Найти все сообщения от Serg__1964
  № 1  
Ответить с цитированием
Serg__1964

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 2
По умолчанию Игральные кости

Прошу помощи !

Как во флеш реализовать вбрасывание игральных кубиков, весь гугл перерыл, но ничего путного не нашел, подскажите как это реализовать, с помощью какой программы?


Последний раз редактировалось Zebestov; 12.01.2013 в 17:50.
Старый 12.01.2013, 17:52
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 2  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
1. Без программирования, скорее всего, не обойтись, поэтому тему переношу.
2. Как именно хочется "бросить кости": красиво с 3D анимацией, просто сгенерировать две картинки, тупо два числа? Что не получается?
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 14.01.2013, 15:26
Serg__1964 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Serg__1964 Найти все сообщения от Serg__1964
  № 3  
Ответить с цитированием
Serg__1964

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 2
Да хотелось бы с 3D, с вращающимися падающими кубиками, хочу сделать игру на вроде "Монополии", но вот в скриптах не силен. Буду благодарен если подскажете.

Старый 14.01.2013, 15:41
bifidokk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bifidokk Найти все сообщения от bifidokk
  № 4  
Ответить с цитированием
bifidokk
 
Аватар для bifidokk

Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 200
Берем, к примеру, Alternativa3D реализуем на ней простецкую сцену с 2мя боксами-кубиками. Это без проблем можно сделать, ознакомившись с демками движка. Далее, чтобы кубики красиво падали пишем либо свой скрипт, либо используем AlternativaPhysics.

Как сделать псевдо3D с красивой анимацией я, честно сказать, не знаю.

Старый 14.01.2013, 15:42
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 5  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Чтобы реализовать такой функционал в скриптах надо быть достаточно сильным. Подсказкой тут не обойдешься. Смастерить 3D кубик — не самое сложное.
Итого: вопрос скорее для раздела "Вакансии".
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 14.01.2013, 16:31
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 6  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Мы делали в 3d-максе анимацию и вставляли сиквенцией кадров.
Тут либо 6 анимаций - для каждого итового значения (или 12 для разнообразия),
либо подменять последние 1-3 кадра в уже останавливающемся кубике.

Можно делать не всю анимацию, а только вращающийся кубик сиквенциями - а его падение делать твинером или анимировать во flashIDE

Ещё где-то видел плоскую реализацию - кубик просто вращается с дикой скоростью в плоскости по часовой стрелке при этом меняются пятнашки, а потом останавливается с произвольным значением. Смотрится криво, но не фатально - глаз не сильно режет.

А реально на альтернативе делать - очень сложно анимацию убедительно слепить и кодинга много.

Старый 14.01.2013, 20:28
iflamberg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iflamberg Найти все сообщения от iflamberg
  № 7  
Ответить с цитированием
iflamberg
 
Аватар для iflamberg

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
Берем ручками рисуем вот такую анимацию http://activeden.net/item/rolling-dice/8122 с помощью 3д трансформаций. Всего 42 кадра, не так уж тяжело. потом программно заменяем заменяем мувики-контенеры граней. Вуаля.
__________________
мой пустой блог

Старый 14.01.2013, 20:48
strangedk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для strangedk Найти все сообщения от strangedk
  № 8  
Ответить с цитированием
strangedk
 
Аватар для strangedk

Регистрация: Oct 2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 616
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для strangedk с помощью ICQ Отправить сообщение для strangedk с помощью Skype™
отличное решение, намного проще чем 3D
__________________
adobe AS3 manual

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:37.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.