Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.07.2011, 09:59
windrunner31 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для windrunner31 Найти все сообщения от windrunner31
  № 1  
Ответить с цитированием
windrunner31

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 169
По умолчанию Изометрическая игра

Я решил создать изометрическую игру и начал искать у вас на сайте уроки/темы с обьяснением данной вещи,но вещей,которые могут мне помочь я,к сожалению,не нашел.И вот собственно два вопроса
а)Можно ли ссылку на статью по созданию изометрической игры?
б)В одной из тем я нашел,что человек,создавая изометрическую игру,использует какой-то редактор,в котором расставляет обьекты,и вот вопрос,что это за редакторы такие,или их придется писать самому?Если да - то прошу и на это дать ссылку.
Всем спасибо за внимание.

Старый 25.07.2011, 10:53
Vektor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vektor Найти все сообщения от Vektor
  № 2  
Ответить с цитированием
Vektor
 
Аватар для Vektor

Регистрация: May 2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 219
Записей в блоге: 1
Джоб Макар
Секреты разработки игр в Macromedia Flash MX - В помощь!
__________________
Книги и желание лучшие учителя.

Старый 25.07.2011, 11:06
Жень Шень вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Жень Шень Найти все сообщения от Жень Шень
  № 3  
Ответить с цитированием
Жень Шень
 
Аватар для Жень Шень

блогер
Регистрация: Feb 2004
Адрес: Украина
Сообщений: 1,180
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Жень Шень с помощью ICQ
ActionScript для многопользовательских игр и виртуальных миров / ActionScript for Multiplayer Games and Virtual Worlds
Год выпуска: 2009
Автор: Jobe Makar / Джоб Макар
Издательство: New Riders Press
ISBN: 978-0321643360
Язык: Английский
Исходники к книге от издательства

Книга объясняет основные понятия многопользовательского подключения к серверу в режиме реального времени. Эта книга вас научит:

- как достичь подключения пользователей в режиме реального времени;
- какие версии серверов лучше использовать;
- методу синхронизации времени;
- как предотвратить сетевые задержки;
- построению плиточных миров на основе изометрической проекции;
- методам построения и настройки аватаров в виртуальных мирах.

Старый 25.07.2011, 11:07
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 4  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Цитата:
Джоб Макар
Секреты разработки игр в Macromedia Flash MX - В помощь!
Ну зачем рекомендовать такое старье?

Жень Шень + 1, тоже хотел про нее написать. Хотя там для новичка сложновато.
Цитата:
б)В одной из тем я нашел,что человек,создавая изометрическую игру,использует какой-то редактор,в котором расставляет обьекты,и вот вопрос,что это за редакторы такие,или их придется писать самому?Если да - то прошу и на это дать ссылку.
Если это о моей теме, то да, этот редактор я целиком писал сам, написан под AIR, и заточен исключительно под эту игру.

+ там изометрией и не пахло. Я посчитал ее лишней заморочкой и выбрал другой подход, который работает ничуть не хуже.


Последний раз редактировалось goodguy; 25.07.2011 в 11:11.
Старый 25.07.2011, 11:40
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 5  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
http://www.flasher.ru/forum/blog.php?b=392
__________________
тут я

Старый 25.07.2011, 11:56
windrunner31 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для windrunner31 Найти все сообщения от windrunner31
  № 6  
Ответить с цитированием
windrunner31

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 169
КорДум,но эту штуку,как я понял,нельзя использовать,для создания игры,т.к там можно создавать только прямоугольнички
goodguy,Вы получали знания из книги,которую дал Жень Шень?Если да - то,описаны ли там все аспекты создания изометрической игры,или вы еще откуда-то подбирали знания?

Старый 25.07.2011, 12:05
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 7  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Цитата:
т.к там можно создавать только прямоугольнички
т.е. какие-то чуваки, видимо маясь от безделья, решили набросать библиотеку для создания прямоугольничков, и активно ее поддерживать в течении пары лет? ) Круто =)

Цитата:
goodguy,Вы получали знания из книги,которую дал Жень Шень?Если да - то,описаны ли там все аспекты создания изометрической игры,или вы еще откуда-то подбирали знания?
Я читал эту книжку. Но меня тгда интересовало клиен-серверное взаимодействие.
Принципы создания изометрической игры там есть, но, как я уже написал, для новичка там слишком сложно. У Киса Питерса в AdvancED Actionscript 3 animation намного доступнее расписано, и примеры понятнее.

Старый 25.07.2011, 12:10
windrunner31 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для windrunner31 Найти все сообщения от windrunner31
  № 8  
Ответить с цитированием
windrunner31

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 169
Что плохо: строго 2д сетка, вся сетка обязана быть покрыта прямоугольниками, сортирует только прямоугольники, вид только "ромб", никаких параллелограммов.
Это из описания той библиотеки.Или я чего-то не понял?

Старый 25.07.2011, 12:13
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 9  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
На этой библиотеке создана куча игр. Несколько из них я видел на фейсбуке. Названий уже не помню. Но смотрятся прилично для такого жанра.

Старый 25.07.2011, 12:17
windrunner31 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для windrunner31 Найти все сообщения от windrunner31
  № 10  
Ответить с цитированием
windrunner31

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 169
Так,я чего-т наверное не понимаю...Та библиотека просто сортирует прямоугольники,верно?Как она вообще может помочь в создании изометрии?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.