Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.03.2013, 00:23
ArtS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ArtS Найти все сообщения от ArtS
  № 1  
Ответить с цитированием
ArtS

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 19
По умолчанию Рандомное движение (рыбки)

Здравствуйте!
Подскажите пожалуйста, как сделать красивое, плавное, рандомное движение рыбки?

Добавлено через 22 часа 58 минут
Ну что...никто не знает?

Старый 03.03.2013, 11:05
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 2  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Что значит как сделать? Двигайте рыбку к какой-то точке например (куда ей хочется плыть), координаты этой точки периодически меняйте.

Добавлено через 16 минут
Ещё проще, можно сделать через твинер, задаете рыбке твин, по завершению - новый твин.
http://www.greensock.com/get-started-tweening/
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 03.03.2013, 13:10
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 3  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
неплохо бы ее еще разворачивать мордой к цели, чтобы.. жабры не засорялись.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 03.03.2013, 13:34
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 4  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,112
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Если твинер использовать, то нужно как-то время анимации рассчитывать исходя из расстояния, на которое рыбка поплывет. Чтобы ее скорость примерно одинаковая была.
__________________
hauts.ru

Старый 03.03.2013, 21:50
ArtS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ArtS Найти все сообщения от ArtS
  № 5  
Ответить с цитированием
ArtS

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 19
Цитата:
Сообщение от Tails Посмотреть сообщение
Что значит как сделать? Двигайте рыбку к какой-то точке например (куда ей хочется плыть), координаты этой точки периодически меняйте.

Добавлено через 16 минут
Ещё проще, можно сделать через твинер, задаете рыбке твин, по завершению - новый твин.
http://www.greensock.com/get-started-tweening/
Получилось следующее:
Код AS3:
import com.greensock.*;
TweenLite.to(mc, 3, {x:Math.random()*stage.stageWidth, y:Math.random()*stage.stageHeight});
Рандомно определяется точка. Но надо что бы при достижение точки, она опять определялась.
Не подскажите как это реализовать?

Добавлено через 52 секунды
Цитата:
Сообщение от Wolsh Посмотреть сообщение
неплохо бы ее еще разворачивать мордой к цели, чтобы.. жабры не засорялись.
Хахахаха....Да нужно)
Не знаете как можно так сделать?

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Hauts Посмотреть сообщение
Если твинер использовать, то нужно как-то время анимации рассчитывать исходя из расстояния, на которое рыбка поплывет. Чтобы ее скорость примерно одинаковая была.
А среди аргументов метода TweenLite.to нет такого метода?

Старый 03.03.2013, 22:09
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 6  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Рандомно определяется точка. Но надо что бы при достижение точки, она опять определялась.
У твина есть свойство onComplete. Вот по нему можно вызывать функцию, которая будет разворачивать рыбу

Старый 03.03.2013, 22:16
ArtS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ArtS Найти все сообщения от ArtS
  № 7  
Ответить с цитированием
ArtS

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 19
Цитата:
Сообщение от caseyryan Посмотреть сообщение
У твина есть свойство onComplete. Вот по нему можно вызывать функцию, которая будет разворачивать рыбу
А можете привести пример?

Старый 03.03.2013, 22:52
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 8  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Код AS3:
TweenLite.to(myFish, 2, {x:90, y:27, ease:Cubic.easeOut, onComplete:fishFinish});
 
function fishFinish():void {
	trace('Fish finished!');
}
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 03.03.2013, 23:04
ArtS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ArtS Найти все сообщения от ArtS
  № 9  
Ответить с цитированием
ArtS

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 19
Цитата:
Сообщение от Tails Посмотреть сообщение
Код AS3:
TweenLite.to(myFish, 2, {x:90, y:27, ease:Cubic.easeOut, onComplete:fishFinish});
 
function fishFinish():void {
	trace('Fish finished!');
}
Это просто перемещение с одной точки в другую?
Мне надо после перемещения, что бы опять определилась точка и опять было перемещение.
Получалось так, но почему то перемещаться не хочет, стоит на месте:
Код AS3:
import com.greensock.*;
function start():void {
TweenLite.to(mc, 3, {x:Math.random()*stage.stageWidth, y:Math.random()*stage.stageHeight, onComplete:start});
}
Не знает те как исправить?

Старый 03.03.2013, 23:06
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 10  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Функцию то вызовите:
Код AS3:
start();
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.