Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > FAQ

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.05.2006, 22:08
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 1  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
По умолчанию [as3]Динамическая смена родителя мувиклипа

Мы очень долго мучались о том как же изменить родителя у дублированного клипа, или у загруженного, выход был всего один это использовать attachMovie, но теперь благодаря тому, что новые экземпляры MovieClip ( Sprite и остальных детей DisplayObject ) создаються с помощью оператора new и добавляються через addChild() или addChildAt() дает нам такую возможность.

Код:
package com.onorange.faq{
	import flash.display.*;
	import flash.events.*;
	public class MoveMC extends Sprite {
		private var win1:Window;
		private var win2:Window;
		private var rect:Rect;
		public function MoveMC() {
			win1 = new Window(20,20);
			win2 = new Window(240,20);
			rect = new Rect(win1,win2);
			win1.addChild(rect);
			addChild(win1);
			addChild(win2);
		}
	}
}
class Window extends Sprite {
		public function Window (x:int,y:int) {
			graphics.beginFill(0xFF6600);
			graphics.drawRect(0,0,200,200);
			graphics.endFill();
			this.x = x;
			this.y = y;
		}
	}
class Rect extends Sprite {
	private var win1:Window;
	private var win2:Window;
	private var curWin:Window;
	public function Rect(win1:Window,win2:Window) {
		curWin = win1 = win1;
		win2 = win2;
		graphics.beginFill(0xFFFFFF);
		graphics.drawRect(0,0,50,50);
		graphics.endFill();
		addEventListener(MouseEventType.CLICK,onClick);
	}
	private function onClick(evt:MouseEvent):Void {
		if(curWin == win1) {
			win1.removeChild(this);
			win2.addChild(this);
			curWin = win2;
		}else{
			win2.removeChild(this);
			win1.addChild(this);
			curWin = win1;
		}
	}		
}
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^


Последний раз редактировалось Nirth; 20.05.2006 в 22:10.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:31.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.