|
|
|||||
Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
|
Скроллинг камеры Starling
Пишу игру на as3 ,старлинг. Во флеше есть офигенная вещь - scrollRect. А вот в старлинге такого нет( не могли бы вы подсказать как сделать скроллинг игрового мира
|
|
|||||
Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
|
clipRect обрезает картинку, может я не так делаю?
смотри, и вот у меня смещается обрезок всей картинки,размером 720x480 а не смещается камера по картинке,что я не так сделал? |
|
|||||
Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
|
А что подходит,посоветуйте что нибудь?
|
|
|||||
Я всегда свое под задачу пишу.
Совсем большой мир я резал на клеточки и просчитывал какие клетки считать и рисовать, а какие вообще пришибать (даже математику). А скроллрект обрезает только визуал. Математика же продолжает отжирать время процессорное, хоть мы и могли бы сэкономить на просчетах нерисуемых обьектов. Добавлено через 1 минуту В простых вариантах или когда 60-70% сцены на екране - то скроллректа хватает(с визуалом он справляется). Просто понятие "игровой мир" у меня ассоциируется с изометрией на многое скринов в каждую сторону. А тут визуал это только часть нагрузок. Просчет состояний тоже тяжелый.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того. |
|
|||||
Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
|
да мне только влево\вправо надо, а скролректа,говорю ж, нету(
Добавлено через 32 секунды его бы хватило |
|
|||||
Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
|
да в чем суть, у меня идет персонаж и идут враги,я смещаю фон,и получается ,что персонаж и враги скользят по фону
|
Часовой пояс GMT +4, время: 00:06. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|