Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.11.2013, 16:13
Vansimar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vansimar Найти все сообщения от Vansimar
  № 1  
Ответить с цитированием
Vansimar
 
Аватар для Vansimar

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
По умолчанию Скроллинг камеры Starling

Пишу игру на as3 ,старлинг. Во флеше есть офигенная вещь - scrollRect. А вот в старлинге такого нет( не могли бы вы подсказать как сделать скроллинг игрового мира

Старый 07.11.2013, 16:22
fljot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fljot Найти все сообщения от fljot
  № 2  
Ответить с цитированием
fljot

блогер
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 940
Записей в блоге: 3
clipRect (начиная с версии 1.3 или 1.4)

Старый 07.11.2013, 16:31
Vansimar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vansimar Найти все сообщения от Vansimar
  № 3  
Ответить с цитированием
Vansimar
 
Аватар для Vansimar

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
clipRect обрезает картинку, может я не так делаю?
смотри,
Код AS3:
var clip:Sprite = new Sprite();
var img:Image = new Image(texture); //картинка размером 1400x480
clip.addChild(img);
clip.clipRect = new Rectangle(0,0,720,480);
..........
//в update()
 
clip.x-=2; //
и вот у меня смещается обрезок всей картинки,размером 720x480 а не смещается камера по картинке,что я не так сделал?

Старый 07.11.2013, 16:40
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 4  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
Цитата:
скроллинг игрового мира
Скроллректом?
Мне кажется, или для таких тяжелых вещей он не сильно подходит?
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.

Старый 07.11.2013, 16:41
Vansimar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vansimar Найти все сообщения от Vansimar
  № 5  
Ответить с цитированием
Vansimar
 
Аватар для Vansimar

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
А что подходит,посоветуйте что нибудь?

Старый 07.11.2013, 16:44
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 6  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
Я всегда свое под задачу пишу.
Совсем большой мир я резал на клеточки и просчитывал какие клетки считать и рисовать, а какие вообще пришибать (даже математику).
А скроллрект обрезает только визуал. Математика же продолжает отжирать время процессорное, хоть мы и могли бы сэкономить на просчетах нерисуемых обьектов.

Добавлено через 1 минуту
В простых вариантах или когда 60-70% сцены на екране - то скроллректа хватает(с визуалом он справляется).
Просто понятие "игровой мир" у меня ассоциируется с изометрией на многое скринов в каждую сторону. А тут визуал это только часть нагрузок. Просчет состояний тоже тяжелый.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.

Старый 07.11.2013, 16:47
Vansimar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vansimar Найти все сообщения от Vansimar
  № 7  
Ответить с цитированием
Vansimar
 
Аватар для Vansimar

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
да мне только влево\вправо надо, а скролректа,говорю ж, нету(

Добавлено через 32 секунды
его бы хватило

Старый 07.11.2013, 16:48
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 8  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
Да мне в таких случаях просто смещения по ентерфрейму хватало)
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.

Старый 07.11.2013, 16:50
Vansimar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vansimar Найти все сообщения от Vansimar
  № 9  
Ответить с цитированием
Vansimar
 
Аватар для Vansimar

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
да в чем суть, у меня идет персонаж и идут враги,я смещаю фон,и получается ,что персонаж и враги скользят по фону

Старый 07.11.2013, 16:51
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 10  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
Засунь всех в общий контейнер и двигай его, а не всех по отдельности.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.