Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.07.2011, 20:38
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 1  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
По умолчанию Цикл + try-catch - лучшие практики?

Вопрос не относится к AS3, а к любому ЯП. Что лучше:
Код:
for (...) {
try { ... } 
catch { ... }
}
или
Код:
try {
for (...) { ... }
}
catch { ... }
?

А, что касается AS3 - кто-нибудь тестировал "пайтоновский" цикл (с выходом по ошибке) типа такого:
Код:
try {
for (var i:int;; i++) vector[i];
}
catch (error:Error) { }
Будет ли это всегда медленнее варианта без ошибки, или на больших векторах есть смысл (у меня сейчас не на чем попробовать)?
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 17.07.2011, 22:06
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 2  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
с точки зрения логики АС3 второй вариант быстрее. но увы он не всегда работает, так как это логически разные вещи на самом деле. ну да ты сам должен понимать. просто в блоке try .. catch оно обрабатывается типа как в дебаге. и там типа отдельный скоуп создаётся. надо ковырять для подробностей.

Старый 17.07.2011, 23:38
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 3  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
А, сорри, забыл уточнить, подразумевается что после ошибки мы и в том и в другом случае выходим из цикла.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 18.07.2011, 00:08
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 4  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
ну я так и понял. но всё равно второй.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:08.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:08.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.