Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.12.2015, 15:17
delphic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для delphic Найти все сообщения от delphic
  № 1  
Ответить с цитированием
delphic

Регистрация: Apr 2014
Сообщений: 215
По умолчанию можно ли перемещать мувиклип между слоями программно

здравствуйте, вот понадобилось программно перемещать между слоями мувик, например есть мувиклип уже на сцене,скажем круг,а под кругом квадрат,можно ли как то программно переместить этот круг под квадрат, при достижении определенного события, не важно какого,есть ли такая возможность как бы менять слои отображения и если можно пример. Например у меня герой постоянно выше по слою всегда,так нужно, но в определенных ситуациях хочу что бы мувик например с именем circke был выше на слой,как бы спустит вниз слой с персонажем, как будто он там за угол например заходит или за какой нит предмет,можно конечно потом мувик создавать и тогда он будет выше слоем чем герой, но может мне много таких надо мест и они разные по графике, это сколько кода писать вообщем хочу именно перемещать по слою,есть ли такая возможность?

Старый 22.12.2015, 15:28
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 2  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
swapChildren
addChild
addChildAt

Добавлено через 40 секунд
swapChildrenAt :О))
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 22.12.2015, 15:57
delphic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для delphic Найти все сообщения от delphic
  № 3  
Ответить с цитированием
delphic

Регистрация: Apr 2014
Сообщений: 215
Цитата:
Сообщение от GBee Посмотреть сообщение
swapChildren
addChild
addChildAt

Добавлено через 40 секунд
swapChildrenAt :О))
так у меня не создан через new .....()
мувиклип уже на сцене лежит, как что то не понимаю, просто в примере справки там создается,а у меня нет,просто уже лежит мувик

можно по поиску имени, но тогда я могу присвоить переменной типа object а как это привинтить к DisplayObject, например найти по имени и передвинуть уже через swapChildrenAt , чета я тут походу замутил мутное )))

Старый 22.12.2015, 16:07
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 4  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Instance name или как-то так. Если вы о флеш иде.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 22.12.2015, 16:14
delphic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для delphic Найти все сообщения от delphic
  № 5  
Ответить с цитированием
delphic

Регистрация: Apr 2014
Сообщений: 215
Цитата:
Сообщение от GBee Посмотреть сообщение
Instance name или как-то так. Если вы о флеш иде.
мувик положил на сцену и обозвал, а потом то как

пишет типа обращение несуществующего свойство, хотя по имени я могу менять положение x мувика

Старый 22.12.2015, 18:04
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 6  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
приведите код который используете

Старый 23.12.2015, 07:58
delphic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для delphic Найти все сообщения от delphic
  № 7  
Ответить с цитированием
delphic

Регистрация: Apr 2014
Сообщений: 215
Цитата:
Сообщение от i.o. Посмотреть сообщение
приведите код который используете
похоже это из за того что у меня в клипе находятся круг и квадрат

если убираю их просто на сцену то нормально местами меняются, а если на сцене клип а в нем два клипа которые надо менять местами,то как писать?

например в клипе test есть два клипа kvadrat и krug как в таком случаи их поменять местами внутри клипа test

Старый 23.12.2015, 10:27
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 8  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
в таком случае они как минимум должны быть разными экземплярами MovieClip

Старый 23.12.2015, 10:40
delphic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для delphic Найти все сообщения от delphic
  № 9  
Ответить с цитированием
delphic

Регистрация: Apr 2014
Сообщений: 215
Цитата:
Сообщение от i.o. Посмотреть сообщение
в таком случае они как минимум должны быть разными экземплярами MovieClip
это как? можно пример? я в принципе создал пример простейший,могу сюда скинуть, а вы на этом примере покажете? или может свой пример покажете

Старый 23.12.2015, 10:59
callme вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для callme Найти все сообщения от callme
  № 10  
Ответить с цитированием
callme
 
Аватар для callme

Регистрация: Dec 2014
Сообщений: 312
delphic, кидай сюда свой пример

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.