|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
хелп!!! скроллинг сцены: растр или вектор FMX v.6 ?
прошу прощения у публики ) не знаю - куда писать, поэтому открыл тему и тут и в Новичках...
скроллинг сцены: растр или вектор FMX v.6 ? сайт. сцена (без текстур) , с массой обектов (в т.ч. очень большой по размерам фон - до 350 Кб в растровом формате), сократить количество обьектов затруднительно, - интерактивны: - освещённость, кнопки.. для уменьшения размера swf все обекты в клипе сделал в кривых. (импорт из Corel и ручная чистка) исходник fla в_архиве_RAR) размер итоговый 800х600 36 кадров. сцена двигается рывками, комп стандартный может и не потянуть необходим плавный, по возможности, горизонтальный скролл и масштабирование 2-5 раз определённых фрагментов вопрос. как быть? - положить фон растровой картинкой? - эх, бросить за борт народ с модемами... - развивать далее всё в кривых? - опасаюсь за сроки, т.к. сцена только начала анимироваться и уже тормоза, а большая часть "утяжелений" обьектов текстурами (градиент и пр. изыски заливок) даже не начата.. советуйте, пожалуйста! кто-нибудь имел дело с подобным? возможно, что где-то ответ уже давали? (не нашёл) очень надеюсь! спасибо! __________________ word not sparrow
__________________
word not sparrow Последний раз редактировалось jab; 04.08.2005 в 23:19. |
|
|||||
Banned
[5 01.09.2006]
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 1,805
|
Тут ниче не поделаешь. Замеряй реальную частоту кадров (чтобы определить скорость компа юзера) и в соответствии с результатами измерений меняй качество. У меня (P4 2.4) low почти не тормозило
|
|
|||||
сделай сцену 400х300 все равно у тебя все вектор. и маски убери, вместо них сверху положи ректангл с дыркой прямоугольной
|
|
|||||
Banned
[5 01.09.2006]
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 1,805
|
нафик размер сцены уменьшать? векторных расчётов от этого не убавится
|
|
|||||
Регистрация: Aug 2005
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 1,204
|
Цитата:
Векторы векторами, но при уменьшении сцены тормоза тоже уменьшаются
__________________
Давайте нанесем по ним ядерный удар! |
|
|||||
Banned
[5 01.09.2006]
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 1,805
|
только за счёт меньшего вывода графики, а он ресурсов жрет очень мало. в основном же тормоза происходят при построении всяких кривых и прочей векторной дряни.
|
|
|||||
Регистрация: Aug 2005
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 1,204
|
Цитата:
__________________
Давайте нанесем по ним ядерный удар! |
|
|||||
ректангл это что? ))
__________________
word not sparrow |
|
|||||
Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 256
|
Открою страшную тайну. Сам с такой фигней столкнулся. FPS ставь на 1, а onEnterFrame'ы заменяй на setInterval. Как ни странно, моя прога заработала где в 10 раз быстрее. Понимаю, в первого взгляда мистика, но кто знает... =)
__________________
Программирование на Flash подобно шаманству, гаданию на кофейной гуще - никогда не знаешь, что получится. Anime Must Die! |
|
|||||
Цитата:
из таких фич складывается опыт и мастерство. |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:39. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|