Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.11.2013, 17:42
imediasun вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для imediasun Найти все сообщения от imediasun
  № 1  
Ответить с цитированием
imediasun

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 142
По умолчанию Событие применимое к контейнеру

Я пытаюсь осуществить создание контейнера в нем создать 2 потомка и осуществить событие при наведении на контейнер
Код AS3:
import flash.display.Sprite;
import flash.display.MovieClip;
var container:Sprtie=new Sprite();
var obj_1:Sprtie=new Sprite();
var obj_2:Sprtie=new Sprite();
 
container.addChild(obj_1);
container.addChild(obj_2);
addChild(container);
 
container.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,container_rollOver);
function container_rollOver(e:MouseEvent):void
{
  // тут переход на кадр
}
Почему то возникает ошибка
Монтажный кадр 1, слой "Actions", кадр 160, строка 12 1046: Тип не найден или не является константой времени компиляции: Sprtie.

Старый 07.11.2013, 17:45
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Потому что "Sprtie" != "Sprite"
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 09.11.2013, 13:56
imediasun вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для imediasun Найти все сообщения от imediasun
  № 3  
Ответить с цитированием
imediasun

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 142
подскажите пожалуйста подробнее, я не понял

Старый 09.11.2013, 14:04
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 4  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Код AS3:
import flash.display.Sprite;
import flash.display.MovieClip;
var container:Sprtie=new Sprite();
var obj_1:Sprtie/*<-- здесь описка*/=new Sprite();
var obj_2:Sprtie/*<-- и здесь тоже*/=new Sprite();
 
container.addChild(obj_1);
container.addChild(obj_2);
addChild(container);
 
container.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,container_rollOver);
function container_rollOver(e:MouseEvent):void
{
  // тут переход на кадр
}
С уважением, ваш компилятор

Старый 09.11.2013, 14:07
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 5  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
У Вас слово Sprtie не правильно написано. Пишется Sprite.

Старый 09.11.2013, 14:08
imediasun вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для imediasun Найти все сообщения от imediasun
  № 6  
Ответить с цитированием
imediasun

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 142
а как должно быть написано? Задача состоит в том чтобы три объекта объединить в один контейнер и по наведению на него произвести событие

Старый 09.11.2013, 14:12
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 7  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Не правильно - Sprtie
Правильно - Sprite

Старый 09.11.2013, 14:13
imediasun вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для imediasun Найти все сообщения от imediasun
  № 8  
Ответить с цитированием
imediasun

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 142
написал правильно слово Sprite не реагирует контейнер на действия мыши, что может быть?

Старый 09.11.2013, 14:20
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 9  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
В контейнере должно быть что-то визуальное, на что может наехать мышка. Пустота таковой не является.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 09.11.2013, 14:22
imediasun вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для imediasun Найти все сообщения от imediasun
  № 10  
Ответить с цитированием
imediasun

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 142
Код AS3:
import flash.display.Sprite;
import flash.display.MovieClip;
var container1:Sprite=new Sprite();
var obj_1:Sprite=new Sprite();
var obj_2:Sprite=new Sprite();
var container:Sprite=new Sprite();
container1.addChild(obj_1);
container1.addChild(obj_2);
container1.addChild(container);
addChild(container1);
 
container1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, fl_MouseOverHandler);
 
function fl_MouseOverHandler(event:MouseEvent):void
{
	// Начало пользовательского кода
	// Этот образец кода отображает в панели "Вывод" слова "Помещен указатель мыши".
	 gotoAndPlay(167);
 
 
	// Конец пользовательского кода
}
Объекты obj_1 obj_2 container - визуальные

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:40.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:40.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.