|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 430
|
Новая флеш игрушеко - [гнобим здесь]
Вообщем было у мен немного времени на новогодних каникулах - решил я заняться "гимнастикой для ума" - накатал небольшую флеш игрушечку... прошу смотреть...
oasis.zip То, что она идет на 8-ке говорить здесь наверное не нужно |
|
|||||
Banned
[+1 08.05.08]
[+4 14.04.08] [+1.3 02.05.08] Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
|
ааа... мои глаза x_X
|
|
|||||
Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 430
|
ярко???
|
|
|||||
Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 430
|
согласен - с мухами не доработал... ну дороботаем...
|
|
|||||
трэш какайто.
а большой бюдежт если не секрет7 |
|
|||||
Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 430
|
Хм... деляться мнения - однако, естественно... на этом форум особо не расчитывал получить лестных отзывов... те, кто смыслит в программирование на АС или вообще в программировании - пишут, подразумевая, что сделают лучше, типа - "Это фуфло!"
Другие - рядовые пользователи интернета (а их несоизмеримое большинство) - пишут - "Прикольно, ярко, красочно - вспомнили молодость, когда играли на 8-ми, 16-битных приставках".... Ну чтож... одно ясно - я написал маленьник движечек (хочу сказать даже немного "умный") - позволяющий добавлять любые объекты (+новые) и задавать их свойства одной строчкой кода... (как доказательство - мизерный размер игры - всего 100 кб). Поле для деятельности есть.... Дело в том, что понятно - на флеше - лучше чем, 2д игры то и не напишешь... (а все уже давно сидят на 3д).... Ну ладно, в любом случае - доработки должны быть - это нормальный процесс.... он есть всегда! |
|
|||||
Всю твою регистрацию я прошел нажав СTRL+ENTER. Кстати так обходятся очень многие секьюрности флешеров, пишущих код во фреймах. Да и введя всякую белиберду в поля я ее тоже прошел успешно. Хоть бы правильность написания мыла проверял.
|
|
|||||
отвечаю как придирчивый рядовой пользователь, а не как программист.
Твоя игра по идее подходит под жанр казуальных игр. Соответственно и она сама должна быть казуальной. Для таких игр движок не самое главное, главное чтобы было интересно. Чтобы в такую игру было интересно играть необходимо 1. Сюжет. Хоть какой-нить. В данном случае может и не надо, т.к. и всё предельно ясно. Прошел, насобирал -- получил скидку. 2. Внешний вид. В данном случае тянет на 2+. Действительно, рябит в глазах. Слишком как то ярко что ли. Но автор обещал исправиться, поэтому не буду заострять внимание на этом. 3. Игровой процесс. Идея с заканчивающимся временем -- хорошая затея. За это +. Т.е. я всё рано закончу играть, а не зависну на пол рабочего дня. А вот отсутствие разнообразия это -. Мне надоело уже через пару минут. Всё однотипно, предсказуемо. Было бы неплохо добавить какие то бонусы:
Но есть претензии и к движку. В некоторые моменты начинало тормозить, хотя на сцене при этом видно только пару мух и я. Этого не должно быть. Кстати, а конец у неё есть? Я набрал 53. |
|
|||||
Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 430
|
с помощью движка - можно доработать все... вот щас сядем и будем придумывать - так сказать "наращивать" объем... база заложена...
|
Часовой пояс GMT +4, время: 00:55. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|