Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.01.2016, 17:31
zCHESNOKz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zCHESNOKz Посетить домашнюю страницу zCHESNOKz Найти все сообщения от zCHESNOKz
  № 1  
Ответить с цитированием
zCHESNOKz
 
Аватар для zCHESNOKz

Регистрация: May 2013
Адрес: (0, 0)
Сообщений: 176
По умолчанию Drawtriangles and Warping in Starling?

[Starling] Мне необходимо сделать такое же эффект как в примере. Все основано на Drawtriangles с заливкой битмапдатой. Знаю что в старлинге нету нормального класса Graphics, а есть только жалкое подобие, который в двнном случае не подходит.

Подскажите пожалуйста как что нибудь подобно сделать на старлинге? И почему в движке который по сути сам и основан на Drawtriangles нету данного функционала?

bezierTriangles.swf   (94.6 Кб)
Вложения
Тип файла: swf bezierTriangles.swf (94.6 Кб, 325 просмотров)
__________________
Flash мертв жив!

Старый 22.01.2016, 17:41
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 2  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Это можно сделать на Starling. Достаточно создать свой собственный фильтр и написать небольшую вершинную программу, которая повернёт те самые треугольники как вам нужно.
Можете попробовать обратиться к Bletraut, он сейчас как раз занимается изучением шейдеров.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 22.01.2016, 17:52
zCHESNOKz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zCHESNOKz Посетить домашнюю страницу zCHESNOKz Найти все сообщения от zCHESNOKz
  № 3  
Ответить с цитированием
zCHESNOKz
 
Аватар для zCHESNOKz

Регистрация: May 2013
Адрес: (0, 0)
Сообщений: 176
Цитата:
Сообщение от Tails Посмотреть сообщение
Это можно сделать на Starling. Достаточно создать свой собственный фильтр и написать небольшую вершинную программу, которая повернёт те самые треугольники как вам нужно.
Можете попробовать обратиться к Bletraut, он сейчас как раз занимается изучением шейдеров.
Как раз боялся, что мне предложат посмотреть в сторону шейдеров( Шейдер это - внешний специальный код(который в своей основе мощнее AS3), которому скармливаешь нужную информацию для обработки(заранее определеенной), далее он возвращает уже расчеты, которые используем нужным образом? В основном шейдеры для графики используют? Но можно еще просто для расчетов каких нибудь?

А если без шейдеров обойтись?

Еще как вариант к дисплейобекту применить аннимированый DisplacementMapFilter для искажения. Ну тоже, это уже пляски с бубном. ИМХО (В сравнение с работой c четырьмя точками двух треугольников)
__________________
Flash мертв жив!


Последний раз редактировалось zCHESNOKz; 22.01.2016 в 21:09.
Старый 22.01.2016, 18:09
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 4  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Всё не так страшно )
Если не хотите разбираться сами, попросите кого нибудь сделать за вас. Любой рисуемый объект на экране получается при помощи шейдера. Даже обычная, плоская картинка на экране рисуется шейдером (коротеньким, всего в пару строк).
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
drawTriangles , warp
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.