|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: May 2013
Адрес: (0, 0)
Сообщений: 176
|
Как применить преобразования или tween к матрице клипа для BitmapData?
[тема закрыта]
Как применить преобразования или tween к матрице клипа если отрисовка в BitmapData происходит каждый кадр? function EnterFrameL(event:Event):void { clip_BitmapData.draw(clip, clip_Matrix, null, null, null, true); } TweenMax.to(clip, 10, {transformMatrix:{rotation :15}}); function EnterFrameL(event:Event):void { clip.rotation ++; clip_BitmapData.draw(clip, clip_Matrix, null, null, null, true); } Если так, то пропадает возможность применять tween. function EnterFrameL(event:Event):void { clip.rotation = 1; clip_BitmapData.draw(clip, clip_Matrix, null, null, null, true); } #Решено! Работаем с трансформациям клипа как обычно. Даже можем применить tween. Далее задаем нашей матрице обект Matrix самого клипа. Последний раз редактировалось zCHESNOKz; 21.12.2015 в 23:30. |
|
|||||
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 409
|
в чем именно заключается задача? вращать клип? тогда зачем отрисовка в битмап? матрицу да, вращать не получится. анимируйте отдельно параметр вращения. и каждый кадр резетьте матрицу с ним.
|
|
|||||
Регистрация: May 2013
Адрес: (0, 0)
Сообщений: 176
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 7 минут |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:06. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|