|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: May 2013
Адрес: (0, 0)
Сообщений: 176
|
Что следует убрать из EnterFrame, а что следует оставить?
Посмотрев свою флешку в Adobe Scout я увидел, что основная нагрузка лежит на EnterFrame. Опытные ребята, подскажите пожалуйста, что следует убрать из EnterFrame, а что следует оставить? Например обновление текстовых полей, циклы, и т.п.
Со временем я заметил, что почти все что находится в EnterFrame (различные обновления данных и визульной части) можно перенести в отдельные функции и вызывать по необходимости, например после клика, единоразово, экономя тем самым производительность, наверное. Насколько я правильно сообразил на счет этого? Это будет считаться оптимизацией? Нужно ли стремится всегда убирать все лишнее из EnterFrame, и по возможности выключать его когда он не нужен? (для еще большей оптимизации ) |
|
|||||
Регистрация: May 2013
Адрес: (0, 0)
Сообщений: 176
|
век живи - век учись
|
|
|||||
Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
|
В тему, установил скаут, поглядел, на код приходиться 2-5% нагрузки - остальное графика, у меня ток спрайты и мувики, вообще ничего серьёзного, но ест прилично и иногда фпс падает ниже 60. Так вот вопрос, начал читать про Bitmap - это может помочь? у меня только один неподвижный спрайт - это задний план, да и то он 1600/1050.
|
|
|||||
__________________
There is no thing in this world that is not simple. |
|
|||||
Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
|
Дык у меня нет векторной графики, всё в png
|
|
|||||
Попробуйте поюзать cacheAsBitmap
__________________
Дети не должны знать о своих родителях |
|
|||||
Если вложенных png мнгого, можно попробовать родителя закешировать.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:10. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Теги |
Enter_Frame , оптимизация |
|
|