Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.04.2015, 21:23
zCHESNOKz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zCHESNOKz Посетить домашнюю страницу zCHESNOKz Найти все сообщения от zCHESNOKz
  № 1  
Ответить с цитированием
zCHESNOKz
 
Аватар для zCHESNOKz

Регистрация: May 2013
Адрес: (0, 0)
Сообщений: 176
Question Что следует убрать из EnterFrame, а что следует оставить?

Посмотрев свою флешку в Adobe Scout я увидел, что основная нагрузка лежит на EnterFrame. Опытные ребята, подскажите пожалуйста, что следует убрать из EnterFrame, а что следует оставить? Например обновление текстовых полей, циклы, и т.п.

Со временем я заметил, что почти все что находится в EnterFrame (различные обновления данных и визульной части) можно перенести в отдельные функции и вызывать по необходимости, например после клика, единоразово, экономя тем самым производительность, наверное. Насколько я правильно сообразил на счет этого? Это будет считаться оптимизацией?

Нужно ли стремится всегда убирать все лишнее из EnterFrame, и по возможности выключать его когда он не нужен? (для еще большей оптимизации )

Старый 11.04.2015, 21:29
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 2  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Да .
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 11.04.2015, 22:09
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 3  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Ну вопрос конечно странноватый, это же чисто здравый смысл. Зачем постоянно выполнять код, который нужно выполнить только один раз? Естественно не нужно это держать enterFrame.

Старый 11.04.2015, 22:41
zCHESNOKz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zCHESNOKz Посетить домашнюю страницу zCHESNOKz Найти все сообщения от zCHESNOKz
  № 4  
Ответить с цитированием
zCHESNOKz
 
Аватар для zCHESNOKz

Регистрация: May 2013
Адрес: (0, 0)
Сообщений: 176
век живи - век учись

Старый 12.04.2015, 01:48
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 5  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
В тему, установил скаут, поглядел, на код приходиться 2-5% нагрузки - остальное графика, у меня ток спрайты и мувики, вообще ничего серьёзного, но ест прилично и иногда фпс падает ниже 60. Так вот вопрос, начал читать про Bitmap - это может помочь? у меня только один неподвижный спрайт - это задний план, да и то он 1600/1050.

Старый 12.04.2015, 01:50
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 6  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Цитата:
Bitmap - это может помочь?
Конечно может.
http://www.ant-karlov.ru/iz-vektora-v-rastr.html
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 12.04.2015, 11:29
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 7  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
Дык у меня нет векторной графики, всё в png

Старый 12.04.2015, 11:45
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 8  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Попробуйте поюзать cacheAsBitmap
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 12.04.2015, 12:06
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 9  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Попробуйте поюзать cacheAsBitmap
Зачем, если у него и так все в png?

Старый 12.04.2015, 12:36
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 10  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Цитата:
Сообщение от caseyryan Посмотреть сообщение
Зачем, если у него и так все в png?
Если вложенных png мнгого, можно попробовать родителя закешировать.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:10.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
Enter_Frame , оптимизация

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.