Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.08.2010, 20:43
veles2008 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для veles2008 Найти все сообщения от veles2008
  № 1  
Ответить с цитированием
veles2008
 
Аватар для veles2008

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 158
По умолчанию Как стирать мувик мувиком

Добрый день. На сцене есть 2 мувика. Один маленький другой большой. Как сделать так чтоб при движении маленького мувика по большому, большой стирался?

Старый 02.08.2010, 20:57
RAlfDog вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RAlfDog Найти все сообщения от RAlfDog
  № 2  
Ответить с цитированием
RAlfDog
 
Аватар для RAlfDog

Регистрация: Jan 2008
Адрес: Земля
Сообщений: 178
Подрисовывать маску большого мувика

Старый 02.08.2010, 21:12
veles2008 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для veles2008 Найти все сообщения от veles2008
  № 3  
Ответить с цитированием
veles2008
 
Аватар для veles2008

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 158
А как это сделать? или наоборот удаление маски?

Добавлено через 1 час 48 минут
Делаю так, а маска не стирается
Код AS3:
 
 
imageMC.mask = ob;
 
 
addEventListener (Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);
 
 
function enterFrameHandler (e:Event):void { 
	ob.graphics.beginFill(0xff00ff);
	ob.graphics.drawRect(ob.x, ob.y, 0, 0);
	ob.graphics.endFill();
	ob.x +=5;
}

Старый 03.08.2010, 01:13
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 4  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Цитата:
ob.graphics.drawRect(ob.x, ob.y, 0, 0);
В этой строке вы рисуете прямоугольник с шириной 0 и длиной 0. Зачем?
__________________
...вселенская грусть

Старый 03.08.2010, 13:48
RAlfDog вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RAlfDog Найти все сообщения от RAlfDog
  № 5  
Ответить с цитированием
RAlfDog
 
Аватар для RAlfDog

Регистрация: Jan 2008
Адрес: Земля
Сообщений: 178
Цитата:
Сообщение от veles2008 Посмотреть сообщение
А как это сделать?
Можно при каждом движении маленького мувика, добавлять этот мувик в маску большого мувика, в соответствии с его (маленького мувика) текущими координатами.

P.S. Не в каждом кадре, а только при реальном перемещении маленького мувика.

Старый 03.08.2010, 14:17
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 6  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Если подойдет вариант использовать в качестве холста битмап, то лучше с ним работать. Тогда BlendMode.ERASE в помощь.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.